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《侠客列传》引入《战锤OL》PQ系统适应性成疑

http://www.sina.com.cn  2011年09月22日 09:55  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《侠客列传》专区

侠客列传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:76
CGWR介绍
7.9

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由上海锦游公司自主研发的武侠游戏《侠客列传》于9月22日开启限量技术封测,据传该作已经研发6年,多次推翻回炉重制,不知这多年的“媳妇”能否熬成“婆”。

  新浪游戏独家点评:《侠客列传》移植了《战锤OL》的PQ系统,《战锤OL》曾经是作为与WOW对比的游戏出现的。PQ系统就是他的特色之一,此次《侠客列传》以引入战锤PQ系统为宣传口号,到底能吸引多少玩家的关注呢?这种移植是否只是一次山寨?同时,在引进PQ时国内玩家的适应性问题能否得到妥当的处置,也需要研发团队认真思索。另外,作为一家擅长休闲游戏的厂商,《侠客列传》的运营方天游软件之前在《luna》上未能取得很大成功,此次代理《侠客列传》能否正确处理好外挂等问题,也是游戏成功的关键所在。

《侠客列传》项目负责人杨晓春 《侠客列传》项目负责人杨晓春

  新浪游戏讯 9月22日消息,由上海锦游公司自主研发的武侠游戏《侠客列传》于9月22日开启限量技术封测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的项目负责人杨晓春,他表示,该游戏有望实现3D全球跨服国战。

  据杨晓春介绍,《侠客列传》并不是寄生在单一名家下的作品,游戏在策划研发过程中吸取了金庸、古龙、黄易等诸多武侠著作名家的精髓,在系统方面加以融会贯通,希望能融入最丰富的武侠元素以及当今各种流行的经典系统。

《侠客列传》国战原画
《侠客列传》国战原画

  据悉,《侠客列传》大多数人物、技能、装备的效果都比较绚丽,动态光源效果也不错。但是可能是制作方太过注重绚丽了,以致游戏中的实际画面缺乏美感。

  此外,《侠客列传》的任务形式比较传统。分为主线、支线和日常任务。大多数任务都是比较简单的,随着等级的增长任务的难度也会加大。偶尔也会遇到些有趣的任务,任务内容也比较贴合任务简介的内容。但是,小编认为,游戏的操作感欠佳,是这款游戏的硬伤,虽然从整体操作上来说还是比较流畅的,但是打击感上还需要多努力。

《侠客列传》战场原画
《侠客列传》战场原画

  据了解,本次封测期间,玩家能够体验到3D国战。另外,《侠客列传》也将输出台湾,韩国欧美等市场。据杨晓春透露,全球跨服国战将会在公测后不久与玩家见面,侠客玩家将可以与世界玩家同场竞技。(nowhere)

《侠客列传》人设原画
《侠客列传》人设原画

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