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怒拔虎牙搏狼吻《创世西游》天赋技能革新前瞻

http://www.sina.com.cn  2011年09月16日 11:15  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《创世西游》专区

创世西游 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:70
CGWR介绍
7.9

  正处于第二期“迭代研发计划”中的《创世西游》,近日来对游戏玩法以及系统的悉心改良,想必各位玩家已是有目共睹。而在积极推出“新版帮战”、“比武大会”和“跨服竞技场”等全新PVP玩法的同时,《创世西游》也在孜孜不倦地对现有的平衡体系进行调整与修改。而在接下来的迭代计划中,《创世西游》还将对玩家最为关心的天赋技能进行大规模地革新:改良后的天赋技能将会以全新的结构模式与数值体系,为各位玩家带来二代回合独有的激爽战斗体验!

  <突出流派特色 革新天赋技能>

  作为网易第二代回合网游的开山之作,《创世西游》是第一款实现双天赋技能的回合制网游作品,其锐意进取的创新精神,赢得了业界与玩家的一致肯定。

  但创新的过程往往是以尝试为开端,其中的阵痛自然无法避免。随着《创世西游》玩家人数的不断增多,以及诸位玩家对游戏PVP玩法的深入挖掘,老一版的天赋技能也会出现或多或少的问题。而在通过对“新版帮战”、“比武大会”以及“跨服竞技场”等一系列PVP玩法的案例采样及分析之后,《创世西游》开发团队毅然决定对天赋技能系统全面动刀,进行彻头彻尾的改良优化。

  据开发组透露,此次天赋技能系统的革新,将主要围绕两方面展开:其一,天赋技能需要给予玩家更多的流派特色体验,同时又不能影响玩家在游戏中的成长与发展;其二,八大流派的天赋技能在实际战斗中应用落差较大,部分流派及技能难以制衡,所以需要对其作出进一步的平衡性调整。

  <正视失衡现状 优化团战平衡>

  对于流派天赋技能平衡问题,《创世西游》开发团队并没有逃避,而是选择了主动面对,并以积极的姿态正在尝试解决。就目前来看,《创世西游》的天赋技能系统对于法术攻击的流派过于照顾,尤其是各大法术增益技能之间不存在任何辅助门槛,所以才促成了法系流派在PVP战斗中的卓越表现。

  所以,《创世西游》开发团队将在接下来的时间内将对法术攻击增益技能进行调整与改良,适当提高其释放门槛,并同时对其进行一定数值的削弱,以弱化法系流派在PVP及PVE战斗中的绝对优势。而另一方面,开发团队还将对各大物理攻击流派进行加强,以尽快实现八大流派之间的互相平衡。

  “调整天赋的过程中势必会造成部分玩家的利益受损,让他们失去了现有的优势或者是期望中的优势未能得到满足。”《创世西游》天赋技能策划负责人WF认为:削弱始终是一件令人难过的事情,而加强却永远不会使人满足。“对此我们已经做好了心理准备,我们会对天赋进行长期的追踪调整,并对各类PVE及PVP玩法进行案例采样分析,以实际的数据来支撑我们的革新方案。”

  <激活战斗节奏 对攻快感倍增>

  传统回合制网游的战斗节奏,相对而言其战斗节奏较为轻松、休闲。但是,《创世西游》并不同于传统的回合制网游,特别是在游戏完成全3D化后,《创世西游》无论是在画面表现力上,还是对玩法的深入挖掘,都已经攀上一个新的台阶。所以《创世西游》对战斗节奏的选择也就拥有了更多空间。

  相对于冗长的慢节奏战斗,《创世西游》开发团队更期待玩家在PVP战斗中的精彩对攻,而在此次调整中,开发人员将会通过限制回合数和道具使用量、调整人物属性和天赋技能、以及战场模式的代入感等三方面,来激活玩家的斗魂。

  此外,《创世西游》还将通过即将开启的跨服竞技联赛的奖励刺激,加强玩家对于破防属性,刚毅属性的追求,以改变玩家对高防御、高暴击的过度追求,使得八大流派都能回到其原有的定位上。

  关于《创世西游》

  第二代回合网游《创世西游》,是网易西游三部曲之新章。游戏在画面效果,职业方向,战斗模式,装备宠物四大方面进行了突破创新。真3D手绘画风带你梦回盛唐,双系技能树选择无穷,全视角3D战斗更多刺激乐趣,装备宠物随意混搭彰显个性,势必给你带来前所未有的震撼体验!

  更多精彩内容敬请关注《创世西游》官方网站>>>

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