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《封神》推四方寻宝系统 相生石可循环获得游戏币

http://www.sina.com.cn  2011年09月09日 10:03  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《封神》专区

封神 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:35
CGWR介绍
8.1

  【新浪游戏专稿转载请注明出处】

  导读:擎天柱研发的2D回合制网游《封神》于9月9日开启内测,新浪游戏独家采访了游戏主策黄明,他表示本次测试的时间将由测试情况而定。

  新浪游戏独家点评:《封神》的研发团队绝大多数都曾参与过大话系列的制作,整体实力不容小觑,从之前几次测试来看,游戏的可玩性比较高。但是,国产回合制网游一直都是国产游戏中的主流,大部分国产游戏厂商都喜欢抱住这棵粗壮的大树不放手,企图不断从它的身上找到自己的利益增长点,一时间,此类游戏良莠不齐。很多玩家开始怀疑自己看到的数量众多的回合制网络游戏的质量,也开始对回合制网络游戏的存在价值开始充满了疑问。因此,如何去对游戏进行良好合理的运营就成为一个难题,并且此类游戏最大的目标用户群在网易的《大话西游》和《梦幻西游》,而回合制网游用户的粘着度高,此类用户除了玩游戏之外,还更享受游戏中的交互关系。引导忠诚用户与发掘新用户这两点无疑是最难的抉择。

  新浪游戏讯  9月9日消息,擎天柱研发的2D回合制网游《封神》于今日开启内测,新浪游戏独家采访了游戏主策黄明,他透露本次测试会开放等级上限90级和4境界开光境界。

主策黄明 主策黄明

  据悉,在测试中,在原有的5个杀劫(副本)中增加60杀劫,另外75杀劫也将试开发情况近期推出。同时,增加了四方寻宝系统,阵法系统等全新的玩法。

  黄明表示,在本次测试中,玩家可以体验到阵法、新杀劫、新日常任务、新周长任务文王访贤等。对于相生石的问题,黄明认为,相生石任务其实是一个循环的获得游戏币和相生石这种材料的任务,其本身是好玩和有趣的一个玩法,项目组未来也会视玩家意见和建议来考虑是否修改和优化。

  据了解,游戏暂时没有海外市场的打算,或将在下半年进行公测。(nowhere)

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