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最高同时在线300万 说出你和《穿越火线》的故事

http://www.sina.com.cn  2011年09月07日 17:06  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《穿越火线》专区

穿越火线 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:13
CGWR介绍
8.7

  乘新版本“生化决战”之声势,在WCG中国区总决赛刚刚落幕之际,《穿越火线》最高同时在线帐户数再创新高,达到300万之众。这个数字不但刷新了《穿越火线》自身的记录,同时也缔造了FPS游戏新神话。

  从公测时的50万,到现在的300万,在线人数的节节攀升验证了《穿越火线》越来越强的吸引力。到底是什么在吸引着越来越多的玩家投身《穿越火线》的枪林弹雨?在跨越300万关口的历史时刻,笔者走访了几位CF玩家,他们接触《穿越火线》的时间有长有短,爱上CF的原因也不尽相同,就让我们通过他们的经历,看看《穿越火线》超强吸引力的背后,到底隐藏着什么故事吧。

最高同时在线300万最高同时在线300万

  玩家:VS~念想 , 加入CF时间:公测时期。

  VS~念想 是CF的老玩家了,谈起这三年来和《穿越火线》一路走来的经历,他好像有说不完的话。当笔者问起热爱CF的原因时,他说,主要是CF的不断创新的玩法吸引了他。CF有很多独创的玩法,比如最开始的幽灵模式,到后来的挑战模式,救世主模式,可玩性很强,不会感到厌倦。“3年了,每次玩CF都有新鲜感,这是其他网游不具备的。”VS~念想如是说。

  玩家:敌对@边缘     江苏一区   加入CF时间:在线人数突破100万时

  “当时主要冲着CF的生化模式来的”,敌对@边缘说:“对枪法要求不高,而且很好玩,对抗性很强。”敌对@边缘 加入穿越火线的时候,完全是一个新手,生化模式则可以使他玩的很爽不被虐,这是他最终情定CF的原因。当然,现在的他已经成长为一个“老鸟”,对于CF的所有游戏模式,都是非常钟爱的。

  玩家:独自去偷欢      北京一区   加入CF时间:在线人数突破200万时

  为什么会开始玩《穿越火线》?当笔者见到年过30的独自去偷欢,最想问的问题就是这个。“朋友介绍的”,他笑着说:“以前和朋友吃完饭,不是去打牌,就是去K歌,既劳神又费钱。一次偶然的机会,一个朋友提议去打《穿越火线》,简便的操作和多样化玩法选择一下子吸引了他,现在,玩CF已经成为我们朋友聚会 的一个保留节目。”看来,《穿越火线》已不仅仅是一个网游,也在慢慢成为一种时尚,一种生活方式。

  玩家:一生Ж钟爱   南方大区  加入CF时间:在线人数突破300万时

  一生Ж钟爱在《穿越火线》里是一个标准的新兵,直到近期《穿越火线》同时在线人数突破300万之际,他才开始接触《穿越火线》;不过一生Ж钟爱也是一个不折不扣的网游达人,玩过的网游相当多,而且每款投入的精力都不少."为何转战CF?“面对记者的问题,一生Ж钟爱的回答相当令人惊讶,”以前玩的网游都是打怪升级,比拼在线时间的,年龄大了,耗不起了。《穿越火线》则不同,一场爆破战最多半个多小时,而且讲究的是技术和配合,对抗性比较强,时间方面也比较自由。“《穿越火线》是新生代FPS网游,玩家间的对抗和合作贯穿了整个游戏,比的是技术和意识,而不是等级和装备的高低,这也是诸多玩家选择CF的重要原因。

  了解了几位玩家和《穿越火线》的故事,笔者惊奇的发现,他们喜爱CF的原因几乎截然不同。然而就是这样截然不同的原因,却造就了他们对CF的共同热爱。采访完毕后,笔者结合几个玩家的经历,总结了《穿越火线》魅力无限的几个原因。

  一、乐趣

  游戏乐趣是吸引玩家的根本。《穿越火线》在运营之初,就不断开创新的游戏模式,带给玩家酣畅淋漓的游戏感受。比如玩家最常玩的团队模式、爆破模式、生化模式,《穿越火线》独创的幽灵模式以及最近推出的挑战模式,救世主模式等。这里要提一下生化模式,正是它的推出,使《穿越火线》的在线人数突破的百万人大关。运营方不遗余力的开发新的游戏模式,不断提高游戏可玩性,正是游戏取得成功的关键。

  二、赛事

  《穿越火线》运营之初,官方就推出了一系列赛事,覆盖不同类型玩家。从最高端的WCG,到全国性的《穿越火线》冠军杯,再到覆盖一百多个城市,1000多个网吧的“百城联赛”,以及全民星赛事,《穿越火线》赛事体系之完整,涉及玩家之广泛,在国内网游界可以说是独一无二的。完整的赛事体系不仅提高了《穿越火线》的品牌形象,使其FPS游戏领军者的形象深入人心,更引领中国电竞运动走向世界。

  三、创新

  从前不久《穿越火线》推出的互动式微电影《集结密令》就可以看出,运营方在游戏营销方面已经走到了同行业的前面。当其他网游的玩家还在组队打BOSS爆装备的时候,《穿越火线》的玩家已经在WCG的舞台上成为明星了;当网游营销“三俗”横行的时候,《集结密令》的登场却展示了《穿越火线》对网游营销的创新探索。不能说一部电影就能决定游戏的未来,但是,腾讯游戏的创新精神却是值得肯定的。    

  同时在线人数突破300万,显示了《穿越火线》极高的人气和强大的吸引力。这不是一个结局,而是一个新的起点。从现在开始,《穿越火线》将以广大玩家为核心,迈向一个更精彩、更绚丽的崭新的明天。

  穿越火线官方网页

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