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《剑灵》韩服二测开启 浅析游戏新变化

http://www.sina.com.cn  2011年08月31日 10:50  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  韩国NCSOFT研发奇幻武侠MMORPG网游《Blade&Soul》(暂译,剑灵 或 刀魂OL)已经于8月29日开启第2次测试,本次测试期间游戏里都有哪些变化呢,下面让我们来通过以下体验内容了解一下。

  暗杀者职业的战斗技能显示出非常华丽漂亮的效果

  《剑灵》第2次测试加入了暗杀者职业,这个职业也是唯一能够进行隐身的角色。应该说它的多种暗杀技能让所有敌人都处于混乱状态。

  有时候,它能在某个地点突然现身进行偷袭攻击或者它也可以在一个黑暗的区域里出现后让对方角色瞬间倒地。它的攻击效果变化多端,无人能够真正判断出它下一个动作将是使用怎样的技能。

  此外,它的各种瞬间更换攻击模式里都隐藏了骗术。而且这样的攻击效果显示的华丽漂亮的动作效果很难让人看出这是一款MMORPG游戏。

  这里需要说明的是,此前暗杀者职业就已经得到了很多玩家的关注。不出所科,这次测试期间多数玩家都纷纷选择创建了暗杀者职业。可以说在游戏里暗杀者职业几乎是铺天盖地,到处都可以见到暗杀者角色。

  操作改变 类似TPS网游

  游戏里的操作界面发生了很多变化,其中加入了全新的B&S模式。

  说到这个模式简单的说有些类似于TPS游戏的操作方式。玩家不需要点击任何按键只要点击鼠标就可以自动跟踪人物角色。而且游戏基本攻击由原来的R键更改为鼠标左键。

  如果玩家玩过TPS网络游戏,现在换过来使用鼠标操作这款游戏也是很轻松简单的。

  宝牌防具改变 物品栏空间还是太小

  在此之前很难看懂的宝牌也进行了规划调整。游戏里宝牌是类似防具的一个道具,它为8个组成部分。简单说它的样子可以联想是分成8块的披萨饼形状就可以了。

  同时,游戏里操作系统界面位置也进行了调整规划。在这里需要说的是改变了这么多内容,但还是出现了一点不满意的地方,就是狭小的物品栏空间摆放道具数量依然有限,不知道游戏开发小组是否能考虑扩充一下物品空间。

  游戏总体难度下降

  游戏总体难度下降了很多,两三名玩家组队在初期体验游戏阶段能够很轻松的应对各种怪物。不过想攻击BOSS就需要先把它制服倒地,必须要有两名以上玩家同时发起相同状态攻击才可以。

  新添欢迎攻击效果

  第二次测试期间游戏里加入了一种“欢迎效果”。比如说在和巨型蝎子进行对战时候,拳士职业角色将使用绊脚技能攻击它的尾部地方。由于耐性很强的尾部虽然不能受到什么伤害,但是它的尾部将出现绿色欢迎效果,看起来就好像身体分离似的。

  意思是如果已经有玩家给它施展了绊脚技能,那么这时候其他玩家可以在看到之后可以立刻使用相同技能去攻击它的尾部。不过,话说这样的战斗需要大家的默契配合,这样的创意想法也是值得大家称赞。

  服务器一直处于饱和状态

  第2次测试,玩家们的热情依然没有减去。反之游戏服务器引来了很多玩家,让服务器一度处于饱和状态。而且在游戏打猎区域也能看到各种领地争夺暗战,这也是玩家和玩家之间经常发生的摩擦。说明游戏的人气很高,玩家数量也导致游戏服务器每间隔1小时就断档一次。

《剑灵OL》游戏截图
《剑灵OL》游戏截图

《剑灵OL》游戏截图
《剑灵OL》游戏截图

《剑灵OL》游戏截图
《剑灵OL》游戏截图

《剑灵OL》游戏截图
《剑灵OL》游戏截图

《剑灵OL》游戏截图
《剑灵OL》游戏截图

《剑灵OL》游戏截图
《剑灵OL》游戏截图

《剑灵OL》游戏截图
《剑灵OL》游戏截图

《剑灵OL》游戏截图
《剑灵OL》游戏截图

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