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《荒野星球》职业成长及动力系统曝光

http://www.sina.com.cn  2011年08月30日 11:16  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  近日,Carbine游戏工作室在博客中发布了全新的游戏介绍文章,向广大介绍了《荒野星球》(WildStar)游戏中的“玩家成长路线”系统和“动力”系统。其中,“玩家成长路线”系统还向玩家们透露了这款游戏中所包含的4大职业,即探索者、士兵、科学家、开拓者。

  玩家成长路线

  游戏中的“玩家成长路线”系统将给予玩家任意选择不同成长轨迹的自由,20%~30%的和成长相关的决定将由玩家自己决定。在确认了成长方向之后,玩家就能够按照设计好了的路线进行升级了。

  玩家将拥有选择来扮演探索者、士兵、科学家、或是开拓者(4个可玩职业)。

  探索者能够探索未知和暗藏的世界,并且能够通过探索获得相关的经验值和金币。

  士兵将使用近战攻击和敌人作战。他们通过消耗电池来获得攻击的能力,通过杀死敌人和怪物的方式来获得经验值。

  科学家是收集和发明新事物的专家。他们通过收集一些必要的材料来创造新的物品,他们创造的东西越多,他们的最终能力就会越强大。

  开拓者善于同他人交流和做生意。他们能够在NPC那里或是以做任务的方式获得各种奖励,并且通过这两种方式,他们的声誉也会增长。

  以上的4个职业组成了“玩家成长路线”系统。玩家将能够根据他们的喜好来打造他们的人物,并在狂野星球上体验各种各样的天气和地域。

  动力系统

  这个“动力”系统是基于“玩家成长路线”系统的,这个全新系统将为玩家带来更多乐趣。

  凡是一款网游都会拥有一个固定的系统框架——玩家去指定的NPC那里“接受/上交”任务,或是同其他玩家进行组队来提高他们的声誉。而“动力系统”就是从这些传统内容演变而来的。

  例如,一名科学家在做任务时能够突然变为一只老虎,也就是说科学家可以借此机会选择不同的成长路径来获得不同的游戏体验。

  当同怪物作战时,挑战即时事件时,或是做其他事情时,玩家能够依靠“动力系统”让周围的环境改变。还有,“动力系统”能够帮助玩家在战斗的过程中调整他们的战斗能力(如躲闪和攻击),这样也为游戏添加了更多的乐趣。

  另外,Carbine游戏工作室设计师Jeremy Gaffney还解答了一些玩家们最为关心的一些问题。问答是以FAQ进行的:

  Q:当探索者发现新的大陆时会影响到其他玩家的探险过程吗?还有当科学家变形为猫时,他旁边的怪物会受到他的变形的影响吗?

  A:当探索者发现新大陆时只会影响到他同组的玩家。而科学家变为猫时,怪物不会受到影响。

  Q:每个职业会拥有多少固定的游戏内容?

  A:每个职业大概拥有70%的固定内容,而剩余的30%则由玩家自己来决定。这30%的游戏内容将允许玩家体验完全不同的游戏剧情,并感受非常独特的游戏旅程。

  Q:探索者的特长生发现未知世界,科学家的特长是发明新事物。那么,士兵的特长是什么?

  A:如果选择扮演士兵,那么玩家将会拥有许多简捷的战斗技能,并且学习使用更多的武器,以及强化自身人物。

  Q:当一片未知的大陆首次迎来第一位探险者,那么这个玩家会因此获得特殊奖励吗?

  A:是的。例如,我们能够授予这位探险者一个“第一探险者”的称号,并且给予他更多的经验值、声誉值等等。游戏内容等级系统会定时做出更新,让所有玩家了解游戏中所发生了的事迹。

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