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《热血世界》赤魔之地详解 家族需向社交化发展

http://www.sina.com.cn  2011年08月30日 09:30  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:《热血世界》是由布帆网络代理运营的2D网络游戏,8月30日17:00,《热血世界》将开启终极内测。本次新浪游戏抢先带来了新副本“赤魔之地”的详细解析。

  新浪游戏独家点评:《热血世界》数次测试中对于家族系统的改进非常频繁,能够看到厂商对于玩家互动性的重视,但是通过“家族”或“国家”的虚拟游戏组织来增强玩家的做法已经充斥于同类网游中,改动仅止步于提供了新的家族玩法,并没有本质性地增加互动。不过,已有《星辰变》等网游通过引入社交平台来达到增强玩家互动的目地,效仿此类做法或可以从根本改变当前玩家以组织为局限进行互动,通过社交平台更多的话题来增强玩家之间交际。

  新浪游戏讯 8月30日消息,由布帆网络代理运营的武侠类2D网络游戏《热血世界》将开启终极内测。本次新浪游戏带来了新副本“赤魔之地”的独家资料。据悉,作为本次终极内测的亮点之一,新副本“赤魔之地”中将不允许高等级玩家进入低等级地图。

《热血世界》战斗场景 《热血世界》战斗场景

《热血世界》国展场景
《热血世界》国展场景

  据介绍,《热血世界》终极内测中,游戏原有的玩家“闭关修仙”功能(即玩家开启此功能后可累积经验,通过游戏币进行兑换。)下调闭关经验40%,但在进入新增副本“赤魔之地”后,选择闭关的玩家不再受制于打怪无法升级的限制,在“赤魔之地”中打怪可以获得外界同等级怪物经验的一半,但地图的限制在于游戏中的高等级角色不得进入低等级地图,而低等级角色却可以进入高级地图进行越级打怪。

  对于《热血世界》中“闭关修仙”功能的改动,业内人士认为,上班族已经成为“传奇类”网游的付费主力军,而《热血世界》也不例外,这也是游戏2011年5月份推出离线经验赠送以及闭关修仙功能的目地,但是此种做法会造成玩家勤于下线,对游戏内容产生漠视,不利于老玩家的培养。通过降低“闭关修仙”所获得的经验值,以及增加有利于低等级玩家的“赤魔之地”之后,不满足于“闭关修仙”经验值的部分玩家将会更加频繁地进行游戏。

《热血世界》赤魔之地全景地图
《热血世界》赤魔之地全景地图

《热血世界》家族系统
《热血世界》家族系统

  据悉,《热血世界》的家族系统也将在30日终极内测中进行大幅度的更新,新增忠义堂(家族主建筑)、金库(储存家族资金)、武官(学习家族技能)、练武场(召唤家族BOSS)以及房屋(增加家族成员上限)五种建筑。编辑认为,由于新增建筑将给予家族玩家在技能方面的优势,会令玩家更乐于为家族服务。

  不过,通过家族或国家概念的游戏内组织来加强玩家的互动性已非《热血世界》首创,早在《传奇》等经典2D游戏中已经实现了相似功能,《热血世界》如想通过增强玩家互动,可以参考盛大《星辰变》推出All-Platform战略,即通过连接新浪微博等社交平台,实现玩家游戏中的跨游戏互动,这种做法将令玩家间的交流话题不仅仅局限于家族,从而实现更长的在线驻留时间。(云莱)

  关于《热血世界》

  《热血世界》是一款中国原创武侠类2D网络游戏,由布帆网络发行。该游戏故事背景为中国古代,一个群雄割据、战火纷飞的年代。游戏中有五大职业,武圣、破军、神射、法神、祭师各有所长,并可“一人身兼多职”,职业个性化自由发展不再是一纸空谈。

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