在中国古代题材游戏中,三国是使用率最高的游戏题材之一,在过去的十几年中,三国题材游戏以其巨大的文化内涵为底蕴,在游戏市场上经久不衰。在以日本光荣公司为代表的《三国志》系列更是在亚洲掀起三国热潮,一方面我们感叹日本游戏公司对游戏精益求精的态度,另一方面,我们也感慨国产精品三国题材游戏的匮乏。此时,国产RTS游戏《起凡群雄逐鹿》开始出现在人们的视线中,日韩游戏能够在亚洲乃至全世界大行其道,与其独到的设计理念有着很大的关系。那么,《起凡群雄逐鹿》这款国产三国题材游戏的优势究竟在哪里呢?
一、实实在在的游戏性
《起凡群雄逐鹿》最重要的优势就是它实实在在的游戏性,这与它巧妙的避开了日韩RPG游戏的锋芒,而选择了在国内市场上如火如荼的即时战略游戏作为发展方向有着密切的联系。《起凡群雄逐鹿》与其它类型的三国RPG有着本质的区别,因为RPG游戏即使构思再巧妙,也不能完全摆脱枯燥练级模式的阴影,当大家厌倦了整天重复同一个剧情的时候,这款RPG游戏就会被遗弃。而《起凡群雄逐鹿》作为一款即时战略游戏,崇尚的是人与人直接对抗,有别于RPG游戏中的等级、装备带来的满足感,人们将在《起凡群雄逐鹿》不断的对抗过程中体会到战斗的激烈和成功的喜悦,每一次对抗总能擦出新的火花,让人百玩不腻,而这才是游戏本身的乐趣所在。
如果说日韩三国RPG犹如空手道和跆拳道,出招华丽,腿法迅猛,让人忘记了玩游戏的根本目的。那么《起凡群雄逐鹿》就好比截拳道,简洁实在,更在乎忠于游戏本身的乐趣。
二、独特的游戏系统
《起凡群雄逐鹿》虽然或多或少能看到DotA的影子,但仔细想来,在中国玩家普遍认可了DotA情况下,沿用其操作模式也许是最合理的选择。但《起凡群雄逐鹿》绝对不是简单的临摹,与DotA相比《起凡群雄逐鹿》却有其独到之处。
1、经验系统
《起凡群雄逐鹿》的经验系统能让你体验身临战场的紧迫感,你的英雄必须身处战斗最激烈的前线才能获得经验,一旦离开交战的区域经验将不再增加,这大大刺激了比赛的紧张程度,更多的赚取经验,更快的升级将直接影响比赛的进程,因此前期骚扰和反骚扰战术就显得格外重要。
2、单英雄控制
《起凡群雄逐鹿》是单英雄战术类游戏,也就是大家所熟悉的RPG 3C模式,不过由于地图更加繁杂多变,使得团队战术变的更加丰富。英雄的行动更加隐蔽,战斗的发生更加意外是《起凡群雄逐鹿》的重要卖点,玩家将要操纵着三国中的人物在游戏中驰骋疆土,为蜀、魏的争权夺利立下汗马功劳。
3、种类繁多的武将与平衡
在《起凡群雄逐鹿》中,分蜀、魏、吴3个阵营,共有近百位个性英雄可供选择。其中,大家耳熟能详的关羽、张飞、赵云、许诸等历史名将皆悉数登场,蜀、魏两国人才各异,而两国英雄的整体水平却保持着平衡。想取得最后的胜利,关键不在于你选了什么英雄,而在于你的团队是否有过人的战术以及默契的配合。
三、《起凡群雄逐鹿》的环境优势
1、本土技术后台修改更了灵活
玩过国外游戏的玩家想必十分清楚,外国开发公司修正一个中国玩家提交的BUG往往需要花上一个月或更久的时间,一旦出现了诸如魔兽全图外挂之类破坏游戏平衡的问题,短时间之内根本无法解决。而国产游戏最大的优势是有着自主开发、修改权,因此玩家反映的问题会第一时间被解决并更新,这样大大缩短了处理时间,更较好的杜绝外挂的存在。
2、中国玩家的建议得到重视
我们知道,国外游戏一般开发结束游戏后,补丁以及资料片开发往往不会听取我国玩家的意见和看法,这导致了作为某些游戏最大用户群体的中国玩家却没有设计发言权的尴尬境地。而《起凡群雄逐鹿》作为土生土长的国产游戏,将本着以中国玩家为本的理念来开发和完善游戏。近期《起凡群雄逐鹿》重推的8位Q版英雄原型就是源自热心玩家的手绘稿,在既不影响游戏平衡的情况下,使玩家参与到游戏设计中来,与制作者一同体验游戏的乐趣。
游戏是给人玩的,只有好玩的游戏才能获得更长久的生存空间。但不可否认,我们的国产游戏与日韩游戏在美工、成本制作上仍有一定的差距,但是这不意味着国产游戏无法与之抗衡;我们不缺乏自己的游戏理念,在独特的游戏理念下必定会催生相应的市场!
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