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游艺春秋公布虚拟现实交互武侠新作《破天一剑3》

http://www.sina.com.cn  2011年08月25日 10:34  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  近日,游艺春秋官方正式公布了与韩国MAGICS联合研发的虚拟现实交互武侠网游《破天一剑3》。

  《破天一剑3》是破天系列网游第3代作品,本作秉承了该系列游戏纯武侠风格的路线,并在研发过程中首次并大量使用了“虚拟与现实交互”技术。游艺春秋与韩国MAGICS公司对目前正在研发中的《破天一剑3》投入费用已超过42亿韩元(约合人民币2500万)。

  在《破天一剑3》中,系统会根据玩家所处不同现实情况,在游戏内给予一定的还原及交互,如现实世界里人在白天和黑夜可能发生的事情在游戏中同样会发生,如夜间在城里买东西时可能会遭遇劫匪等,绝非只有日夜交替显示这么简单。

虚拟现实交互武侠网游《破天一剑3》虚拟现实交互武侠网游《破天一剑3》

  作为一款纯正武侠风的网游,《破天一剑3》在武功技能系统的研发中也力求创新,多位现实世界中知名古武术流派宗师级人物都参与了《破天一剑3》的动作设计,并使用了全程采用动作捕捉技术,游戏中角色使出的每一招每一式都完全还原于现实世界中存在的真实流派。目前已知《破天一剑3》中还原的流派包括:中国的形意拳、咏春拳;韩国的花郎道;日本的琉球唐手、香取神道流剑术等。据悉MAGICGS方面还在尽全力邀请更多古武术流派参与《破天一剑3》的研发。

  此外《破天一剑3》对“内力”一词也有了全新的解读,游戏中“内力”不但会影响角色能力,而且还会像武侠小说中所写,在游戏中的落叶、雨滴均可通过内力驱使转化成杀招令对手防不胜防,让用户在游戏中将能够体验到与众不同的《破天一剑3》武侠文化。

  新浪游戏副总杨振表示,武侠网游作为大陆运营最多的游戏类型,对中国乃至全球游戏产业都有着举足轻重的影响,“侠”文化始终都是烙印在中国人内心深处一个不可磨灭的标记。期望看到更多还原“侠”文化的优秀作品出现,期待《破天一剑3》能够给中国的玩家诠释一个崭新的“侠”文化网游,让有武侠情结的中国玩家圆一个美好的武侠梦。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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