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《玄武》帮派系统不受门派限制 双钩等兵器亮相

http://www.sina.com.cn  2011年08月19日 10:08  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:昱泉国际历时3年研发、由中青宝代理运营的3D武侠网游《玄武》,在经历了多轮测试后,今日正式开启公测。该版本公开帮派天赋、法宝系统等新系统,玩家还可使用双钩、单拐、霹雳刀等奇门兵器。

  新浪游戏独家点评:《玄武》公测版本推出的帮派系统,跨门派合作的设定,有利于玩家间的互补与合作,一定程度提升战斗的乐趣;但百人大战将接受网络条件的严峻考验,而且动作、操作等方面,需要迎合大陆玩家的喜好,才能真正吸引用户去多多参加。

昱泉项目经理许慧真 昱泉项目经理许慧真

  新浪游戏讯 8月19日消息,由昱泉国际研发的3D武侠网游《玄武》今日18时开启公测。昱泉项目经理许慧真就此接受了新浪游戏独家专访。她表示,公测版本最高等级为60级,将推出法宝系统、装备熔炼系统、新手奖励系统、帮派天赋四大新系统,以及新的地图、副本、BOSS骑宠和职业兵器等内容。

  据了解,《玄武》的帮会系统没有门派限制,玩家组成的帮会将有更大的发展空间。该系统新增帮派天赋,玩家的能力将提到全面提升;同时设定了每周定期举行的帮会战,玩家能够玩到六个门派同场的百人大战。

剑芒四射
剑芒四射

剑意傲扬
剑意傲扬

  由于不受门派的限定,玩家在帮派PK中或将有更好地配合,门派弱点能通过互补得到加强,团队协作亦有利于形成玩家间的互动。不过,帮派对抗需要结合更多的内容,以增强游戏性,比如稀有道具的奖励、PK场景的拓展、趣味任务的设定等;此外,百人大战需要有良好的网络服务支持,目前游戏优化作业还在完善阶段,这部分或将面临考验。

  许慧真介绍,未来帮会的内容将不断保持更新,该玩法将占据游戏整体的10%左右,其它的玩法还包括一些副本和活动玩法。本次公测版本即更新了飞风谷地、摄风楼、翔风崖和苗疆边境四大新地图,以及融入了机关术的五大副本等。

骆驼坐骑
骆驼坐骑

双拐展示
双拐展示

  而职业方面,公测版本推出各种蓝色、紫色等近百种新绝学,公开双钩、单拐、霹雳刀、笛子、萧等兵器以及音波功。作为一款武侠网游,玩家的武器显得尤为重要,此次更新带来的新武器和绝学带来的新招式,都将增加玩家的可选性,有利于呈现不同的战斗乐趣;但各种武器的属性、数值设定,相互间的牵制程度等,能否有良好地体现,还不得而知,这些都会对职业平衡和乐趣性造成影响。

  许慧真表示,《玄武》为了贴近大陆玩家的需求,还对新手引导、衣饰风格、坐骑外形、游戏界面、修理费用、职业平衡等进行了修改与细化。近期的更新中,壁虎爬墙、水上漂等后续轻功动作将引入游戏中,玩家间交流还可用上各种表情动作。(楚一)

狰狞BOSS
狰狞BOSS

《玄武》今日开启公测
《玄武》今日开启公测

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