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俄罗斯巨作《巫师之怒》9月8日开启国内首测

http://www.sina.com.cn  2011年08月18日 09:54  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《巫师之怒》专区

  由巨人网络代理、著名的《英雄无敌5》开发团队Astrum Nival所开发的大型3D MMO网游《巫师之怒》(Allods),将于9月8日首次与国内玩家见面,开启为期两周的中国大陆地区首次技术封测,本次测试的官方激活码发放活动也将从今日(8月18日)起陆续向全国玩家开放,媒体方面的激活码发放活动将在下周开启。活动地址>>>

  《巫师之怒》将于首测开启前举办抢先品鉴会,邀请国内知名媒体、公会、玩家抢先对游戏进行测评。

插图1:时空涡流 插图1:时空涡流

插图2:兵营美景
插图2:兵营美景

  《巫师之怒》此前已在包括美国、欧洲等全世界多个国家和地区正式运营,在线人数和注册会员始终名列海外网络游戏前茅。作为俄罗斯进入21世纪以来最值得关注且最有价值的角色扮演游戏,《巫师之怒》以其庞大的世界观、多彩的种族职业系统和创新的星际飞船探险等模式,赢得了海内外的一致赞誉。中国大陆运营团队在本地化等问题上夜以继日进行反复的推敲和论证,以确保广大玩家届时能获得最好的初次体验。

  从本次技术封测开始,我们将一直致力于保证《巫师之怒》游戏版本尽可能与海外保持一致。本次测试中,你将可以体验到:

  一、创新设定:所有阵营种族职业全开放

  本次测试中,《巫师之怒》游戏中的两大阵营、六大种族、八大职业派系都将全面开发,你可以体验到充满独特设定的种族,以及被全新阐释的特色职业。我们将在今后几天中,就阵营选择、种族和职业搭配等问题,陆续在官方网站和各大媒体发布相关的指引信息,确保来到萨诺特星球的冒险者们,不至于被庞大的信息量冲昏头脑、不知所措。

插图3:唯美精灵
插图3:唯美精灵

  二、庞大剧情:史诗的开篇、决定命运的抉择

  和任何一款伟大的欧美MMORPG一样,《巫师之怒》同样有着作为游戏灵魂而贯穿始终的剧情。整个游戏以联盟、帝国两大阵营的冲突作为起始,选择不同阵营的玩家,从最开始的主线剧情就能体会到,这将是一场前所未闻的星际战役,也将会是一次浪漫的星际旅行。

  在《巫师之怒》中,你将可以感受到无自动寻路,无自动打怪的最纯正游戏体验。回归到最初的MMO,开启一段未知的探索之旅。

插图4:神秘的ZIT总部
插图4:神秘的ZIT总部

  三、宇宙图景:浩瀚的星河世界等你探索

  《巫师之怒》是以星际探索、冒险为卖点的游戏,因此游戏的可探索区域十分之广阔。作为初来乍到的冒险者,我们将允许你探索游戏中目前已有的绝大部分野外区域——只要你有足够的时间和动力。

  此外,在游戏最具粘着度的副本系统方面,我们决定向大家开放数个从初级到中级不等的中小规模副本。这其中会有以剧情为主、难度为辅的新手开篇副本,也会有需要依靠团队合作才能破关的多人副本。这将是除野外PVE之外最激动人心的游戏体验,喜欢配合和擅长微操的玩家请切勿错过。

插图5:浮岛边缘
插图5:浮岛边缘

  四、阵营厮杀,崭新的PVP系统

  《巫师之怒》在首次测试就开启了阵营间的PVP系统。玩家在达到一定等级、去往公共区域探险的时候,就可能会遇到不同阵营的玩家,两个阵营的死斗也正是从此刻正式开始。我们并不鼓励无意义的厮杀,但在《巫师之怒》中,PVP是荣耀和技术的象征,开启PVP选项后更有丰厚的经验加成,也许你曾经是热衷PVE的和平主义者,但我们可以确保你将在《巫师之怒》中获得出众的玩家对抗体验。

插图6:两大阵营
插图6:两大阵营

  五、星际飞船,星辰探险的最开端

  《巫师之怒》的全新系统、可以将玩家带往浩瀚星河,进行宇宙海战、去到全新星球探险的星际飞船,是游戏的魂之所在。关于这一精彩绝伦的系统,由于首次测试的时间限制,需要花费一定时间才可建造完毕的飞船系统,将不会是我们本次测试的重点体验内容。但我们将会尽量满足冒险者们的需求,敬请期待。

插图7:星界飞船
插图7:星界飞船

  本次测试的更多信息,敬请留意《巫师之怒》官方网站,我们将陆续披露更多关于本次测试的相关信息,感谢各位玩家关注。9月8日,萨诺特星球登陆战,我们不见不散!

  想了解更多内容,请点击进入《巫师之怒》官网>>>

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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