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导读:目标软件(北京)有限公司成立于一九九五年,开发领域涵盖电脑游戏、网络游戏、电视游戏、多媒体教育和商务应用软件等诸多方面,代表作品有《斗神》、《天骄》系列、《傲世》系列、《Mkz军魂》、《龙腾世界》、《剑啸九州》等。
新浪独家点评:《斗神》在早先的曝光中稍显中规中矩,但随着这款游戏的轮廓逐步清晰,战斗爽快感在这款游戏中的定位被逐步推出水面。但除了爽快感之外,作为一款历史背景的写实风格网游,斗神在风格及场景上便要做到尽可能的严谨。在厂商选定产品方向之后,一部分高端玩家便会对游戏的特点进行深度挖掘,不严谨的设定等同于给自己埋下了一颗炸弹。
新浪游戏讯 8月17日消息,今日目标旗下网游《斗神》曝光了一组游戏制作团队采风的照片。据介绍,为了真实还原楚汉战争史,采风团队走访了大江南北,并将众多真实场景还原到了《斗神》之中。
作为一款历史题材战争网游,《斗神》除了尽可能的还原楚汉战争史实之外,游戏的风格以及场景也都必须贴近中国传统文化。此前曾有资深游戏人表示,现在很多网游的风格都是天马行空,这样做确实可以吸引很多低龄玩家加入。但网游作为一种文化的载体,其严谨性将直接影响这款游戏的后续发展。
据悉,此次采风由目标资深主美陈书疆带领,从2005年便开始奔走于大江南北,先后到达中国文化历史圣地宏村、福建、幽州、太行山、中卫沙漠以及大同等地进行实景采风,而《斗神》游戏内的场景以及部分物品道具也都来源于此,绝非虚构。
对此有观点认为,目前历史题材是国内网游较为热衷的题材之一,但对于这一题材的应用多分为两类。一类就是戏剧化、喜剧化让整个故事变得更具活力,另一类则是尽可能多的真实还原历史故事。显然《斗神》选择的是后者,但值得注意的是这样一个背景的构架容易使游戏变得枯燥乏味。
所以选择这一模式的游戏就需要让整个故事的主线更加突出,事件更加紧密。此外更要的一点则是“真实的程度”。目标CEO张淳介绍称“研发态度决定上层建筑,可以想象一个经过实地采风形成的游戏和一个只存在于研发人员脑中的游戏,无论从画面还是内涵上都是不一样的,没有任何一门艺术是完全架空于现实的,包括第九艺术——游戏。”
《斗神》是目标软件2011年的重要产品之一,目前公司正处于从研发型公司转型到研发运营一体化的模式,而《斗神》则是今年目标转型的重要契机。从目前游戏的曝光来看,《斗神》这款游戏较为强调游戏的爽快感,在游戏的技能及任务系统上更多的突出了自由性。(李纯)