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《神仙传》家族玩法将推洞府系统 概念图首曝

http://www.sina.com.cn  2011年08月04日 12:06  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《神仙传》专区

神仙传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:85
CGWR介绍
7.8

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:九城2.5D玄幻网游《神仙传》在家族系统方面逐步完善,即将推出洞府系统。届时洞府据点战将成为主要玩法之一。

  新浪游戏独家点评:当前很多网游推出家族及国家等类似体系,来进行集体的养成与作战。《神仙传》中的家族玩法中,玩家的个人成绩将影响整个服务器的玩家成长。这种设定会带动玩家更加积极的参与到家族系统中来。但该玩法是对整个服务器的玩家能力进行改善,能否体现出提升后的服务器优势,还要看是否会在跨服战中有所表现。

  新浪游戏讯 8月4日消息,九城《神仙传》在7月22日不删档封测之后对家族系统进行了完善,玩家参与家族玩法可影响整个服务器的玩家修为。家族玩法中的洞府系统也将于8月中旬推出,洞府概念图由新浪游戏首次曝光。届时洞府的据点战将成为主要玩法。>>>新手卡 >>>游戏下载

家族洞府概念图首曝
家族洞府概念图首曝

  据了解,洞府系统为家族玩法中的重要补给之一,玩家在洞府中可以进行种植、建筑物建造、生产补给等操作,这些操作将为玩家以及家族带来更多资源。届时玩家可在主城万灵城和月幽境中找到洞府接引NPC进入自己的洞府,争夺洞府的据点战争将成为主要玩法之一。>>>游戏大汇站:揭秘《神仙传》幕后制作

月幽境城战沙盘
月幽境城战沙盘

  除了即将开放的洞府系统之外,家族玩法中的“渡劫”以及“族神”系统中,玩家的成就可影响整个服务器的玩家利益。>>>《神仙传》不删档测试推高难度副本 神器可升级

族神系统 族神系统

  渡劫玩法中,玩家度过第四重至第九重天劫时,衡量服务器能力的修神指数提升,将为全服务器玩家的成长增益;族神系统中需要召集家族中的成员参与蓄灵,当族神蓄灵到达100%后可召唤族神进行挑战,挑战将对整个家族的实力进行提升。

万灵城全景图
万灵城全景图

  据悉,《神仙传》中万灵城和月幽境两个主城升级,玩家可展开对两个主城的争夺战,届时主城附近的地图以及产出资源将属于争夺胜利方。(秦小乐)

《神仙传》原画
《神仙传》原画

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