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最终幻想14将即时制战斗 画面清新亮丽

http://www.sina.com.cn  2011年07月30日 11:57  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  文/mageCore

  由盛大代理的《最终幻想14》在ChinaJoy上提供了现场试玩,玩家们终于是有机会在实际的体验到这款画面绚丽、极具史诗感的MMORPG,稍显遗憾的是,在现场只提供了一台电脑试玩,让现场的玩家有些僧多粥少的感觉,不过好在试玩的电脑配备了nVidia的3D Vision设备,并且还是三屏环绕显示,3D效果十分给力,算是给玩家们体验到了不一样的游戏。

  同时旁边两台电脑也在轮流播放着游戏的视频,试玩的电脑提供了两个3D视效眼镜,让旁边观看的玩家也有机会感受逼真的3D视觉体验。

图一:3D视效加三屏显示图一:3D视效加三屏显示

  由于时间的限制,小编简单的体验了游戏。从画面上来说游戏无可挑剔,这一点早在外服版本得到确定,人物角色也刻画地十分的精细,画面清新亮丽活泼轻快,从在试玩的电脑上来看,光影效果和粒子效果都很不错,无愧于“最终幻想”这个品牌。特别是试玩的电脑配备了3D Vision和三屏显示,视频体验很好。

图二:不带3D眼镜看到的就是重影图二:不带3D眼镜看到的就是重影

  音效方面,由于现场十分吵闹,戴上耳机也很难听清楚游戏的声音,不过依稀还是能感受到游戏音效的魅力,比如在吵闹的环境下,某个场景的下雨声给小编留下了较深的印象。

  游戏操控方面,与众多主流的MMORPG没有太大区别,任何一个网络游戏玩家都可以轻松上手,众多按键设置都很习惯化。

  小编本来想体验一下游戏的战斗系统,操作着人物从城镇里跑啊跑啊跑,好容易跑到野外找到几只看起来人畜无害的怪物想练练手,不过发现游戏的战斗系统的确节奏有点慢,是那种指令式回合制战斗,让习惯了WOW那样即时战斗的小编感到很不顺手。

  不过玩家们不要着急——将来在国内上线的《最终幻想14》的战斗系统将会是即时制,工作人员告诉小编,此次提供的游戏试玩是较老的版本,因此战斗系统仍然是回合制,而新版本将对战斗系统进行改良,届时就将是玩家们喜爱的即时制战斗。

图三:试玩区再大点就好了图三:试玩区再大点就好了
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