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文化背景、时代背景的不同,造就不同风格类型的游戏,下面让我们来针对具有中国特色的游戏元素看看中外游戏中的异同。
众神之神与众神之王
宙斯,放在中国是玉皇大帝一类的角色。在西方,宙斯作为《战神》中的BOSS被设计到游戏当中,而在中国却没能在游戏中担当任何角色,或许应该在未来某一天让玩家尝尝挑战玉皇大帝的弑神乐趣。
黑社会与武侠
《侠盗猎车手》中玩家扮演一个犯罪角色,完成枪战、抢劫等一系列任务。这类黑帮游戏不管玩家担当正派还是反派,都与武侠所构建的世界有些相似——进入江湖、血雨腥风,但是中国怎么会出黑帮题材的游戏呢?
丧尸与僵尸
在许多恐怖游戏中,“丧尸”与“僵尸”其实都表达着一个意思,但其实还是将二者区分来看比较好。在中国,僵尸一般都是穿着古代官服的僵硬跳尸,也只在小游戏中偶尔出现,与西方国家的活死人有着本质的不同,也没有那样高的上镜率。
门派与种族
所谓鱼找鱼虾找虾,物以类聚,鸡兔怎能同笼?国外兽人有兽人的营,人类有人类的城,在中国和尚要去少林寺,道士要知张三丰。虽然都要各自归位,但是中国的游戏设定中大多以人群分、以妖为敌,各大门派相斗相存,国外的营阵可以说是鸟多了啥林子都有,为了种族嘛!
动作与动作
国外游戏与国内游戏的动作设计上大相径庭,这都源于不同的文化背景。中国惯用的是拳打脚踢、剑棍刀枪等富有浓厚中国特色的武术招式,可以说不同武器招式不同,没有武器招式依旧,这和西方国家的魔法、现代战争中用到的枪械弹药有相当程度的不同。
(编辑:弥可)