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访《血与沙!》主策划揭7月减负玩法

http://www.sina.com.cn  2011年07月14日 09:52  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《成吉思汗2》专区

成吉思汗2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:7
CGWR介绍
9.0

  年度网游扛鼎巨作《成吉思汗2》大型国战资料片《血与沙!》7月即将推出以“轻松玩”为主题的减负玩法,备受玩家关注。其中最令玩家期待的就是“任务减负”“三国联盟”等内容。玩家记者团专门采访了《成吉思汗2》主策划Captain老师。现在就让我们一起来听他讲解我们最关心的减负新玩法都有哪些新内容吧!

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  《血与沙!》减负时代来临 推出“体力值”属性

  记者团:Captain老师,您好,非常感谢您能在百忙之余抽出时间接受我们的采访。

  Captain:哪里哪里,这说法夸张了。各位玩家朋友们,大家好!我是Captain,《成吉思汗2》的主策划。

  记者团:7月《成吉思汗2》即将上线以“轻松玩”为主题的减负玩法,我们在论坛看到很多玩家也比较关注,能为我们介绍一下一共有几种新系统吗?

  Captain:好的,我们这次的“轻松玩”系统实际上是希望从两个方面下手为玩家减负,首先是“任务减负”,另一方面是“弱国减负”。

  记者团:那么这一次的任务减负的具体措施是什么呢?

  Captain:嗯,我们将会在每一位玩家属性里增加一项全新的“体力值”。该属性将会在每晚24:00恢复。当玩家在接取任务时(比如内政,帮会暗战,帮会贡品,守边,大都嘉年华等完成相对复杂的任务),可选择使用体力值加上任务需求材料,简单一步完成整个任务,不但能够节省时间并且能够获取全部的任务奖励。

  记者团:听起来真的很不错,那么体力值有别的方法获取吗?

  Captain:计划中,我们将开放增加体力值的称号兑换。并可能会加入增加体力值上限的装备和马术。

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  《血与沙!》弱国减负措施出台 弱国可联合对抗强国

  记者团:嗯,相信通过Captain老师的解释,大家已经对个人任务减负上有了初步的了解。那么您能再给我们说一下“三国联盟”的国民和国家的减负吗?

  Captain:嗯,关于如何为弱国减负一直我们关心重点,在今年初我们就已经推出了“弱国激励”和“弱国联盟”两个玩法,通过为弱国玩家提供福利、资金保障和降低出国任务门槛等途径来扶持弱国玩家。而这次我们会在已有的基础上再次升级,使国家实力排行榜上微弱的三个国家可以直接达成“三国同盟”共同对抗实力最强的国家。

  记者团:那么在细节上,“三国联盟”与已有的“弱国联盟”有什么区别呢?

  Captain:当然是有的,新的三国联盟将增加一种召集机制,同盟国中任意国使用联盟召集令将可以召唤同盟国家的卫队成员。毫无疑问,这不但能显现“三国齐心,战胜强敌”的设计宗旨,更可以为玩家带来不少便利。

  记者团:嗯,听起来应该会很有激情, 那么盟国之间出国任务,屠城战等会有冲突吗?

  Captain:这个大可以放心。我们设置了保护机制,联盟方在出国任务中将不会接到击杀敌国NPC的任务,而是需要送递一份紧急的军情。与此同时相同的屠城战中联盟的国家也不会成为对立方,三国同盟的情况下一定是1V3,当三国同盟为防守方时则会随机选择一个国家为强国的目标,另外两个同盟国帮助防守。

  “跨服帮战”和“减负玩法”7月推出 轻松畅玩暑期

  记者团:感觉有点像那老话说的“兄弟齐心,其利断金”啊。这样三国联盟达成后,相信国民和国家一定可以感受到很大的减负。那么这次“轻松玩”主题什么时候推出呢?

  Captain:这次包括“跨服帮战”和“减负玩法”都将在7月与各位玩家正式见面。希望各位玩家和我一起体验全新的夏日轻松减负玩,激情帮战战四方。

  记者团:哈哈,感谢你能接受我们的采访,谢谢。

  Captain:感谢各位记者团同学,谢谢。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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