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索尼称星际OL2会成为网游市场的奇葩

http://www.sina.com.cn  2011年07月11日 11:23  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/CoffeeStyle

  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】   

  《星际OL2》(Planetside 2)于上周5正式公布,索尼在游戏官方网站上放出了一些游戏截图以及一部全新的游戏视频,同时还有一些游戏简介,让我们能对这款游戏有个大致的了解。在《星际OL2》公布之后,国外游戏媒体对这款游戏的主要制作人进行了采访,并通过他们的介绍让玩家对这款游戏有一个更深层次的了解。

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《星际OL2》《星际OL2》

  Matt Higby是这款游戏的创意总监,他介绍称《星际OL2》既是一款网络游戏,又是一款FPS游戏,这款游戏的风格很特殊,可谓是当今游戏市场上众多类型网游中的一朵奇葩。

  他首先介绍的是游戏中的区域控制系统,这个系统允许玩家控制的不只是部分建筑物,或者是游戏检查点,而是全部游戏区域。《星际OL2》中的战斗形式是无法预测的。增加了资源控制系统,使地图上的每一块区域都拥有了内在价值。所以,这款游戏不是让玩家通过占领某一主要设备来增加自身阵营的影响力,而是占领任何一切的东西。资源控制系统给予了玩家去加入到战斗中的全新动力。

  资源

  Matt Higby还对游戏中资源的重要性进行了解释。控制游戏中的资源意味着装备和设备的提升,而且阵营和玩家自身的影响力也会得到提高。一块地图上的资源是比较稀少的,而且是不同阵营间共有的,所以玩家们必须做出决定去抢夺哪一块资源。同时玩家还要尽可能多的抢夺资源点,以削弱敌人的势力。这种全新的游戏方式使游戏的可玩性变得多样化。

  技能树和职业

  职业即是战斗角色,玩家可以不费力地在各战斗角色间切换。通过技能树加点,玩家能够增加附件、电力,以及改进游戏载具。另外,游戏中还加入了以时间为基础的技能解锁系统,这个系统能够允许玩家对所选技能升级,不论玩家在线与否,一些游戏技能都能随着时间的增加而解锁。玩家只需要每天登陆一次游戏,将那些必要技能进行升级。

  举个例子来说,玩家可以选择做一名先驱驾驶者,这是一种全新的职业。玩家可以进行自定义游戏载具改装,例如改进坦克的操控感、为载具解锁更强力的火力系统和武器。

  另外,游戏中技能树还可以对玩家的装备和武器进行强化。根据此系统,玩家可以自定义设计出属于自己的、别具特色的武器装备。

  Matt Higby表示,设计《星际OL2》的根本目的是,将上代《星际OL》中玩家喜欢的特色和现代FPS游戏中的一切精华元素加入到网络游戏的系统和特色中,并将他们融合成一体。

  采访最后,索尼在线娱乐公司总裁John Smedley向记者介绍了几个本该加入却最终决定不会加入到《星际OL2》中的游戏特色:游戏中不再会加入避难所,设计师希望玩家能够更加积极的加入到战斗中,并多同自己的队友合作。另外,太空梭驾驶时间也取消了。

  当记者问道《星际OL2》是否会在PS3和PC平台同时发售这一问题时,Smedley是这样回答记者的,他说:“首先是《DC漫画英雄OL》,再者是《自由国度》,同时我们还有其他计划要做,我想将不只是PS3吧。”

  他的这句话可能意味着《星际OL2》不只是会在这两个平台发售,看来可能还会包括其他平台。期待将来索尼会放出更多关于这款游戏的内幕。

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