2011年7月,骷髅党宣誓将于网龙《地下城守护者OL》建立政党,这标志该款以“Evil is good”作为核心思想的“坏透的好游戏”获得骷髅党徒的认可。“后网瘾战争时代”的骷髅党一直在为其特立独行、无法无天的党徒找寻一块反传统、反平庸、反伪正义的全新游戏大陆,伴随《地下城守护者OL》的徐徐开启,这肆无忌惮的群体将拥有全新的可飞扬跋扈勇称雄的游戏乐土。
骷髅党的全新叛逆领域
叛逆!是一股原始的力量,在理智和秩序主导的社会里,我们是否还具有这样的力量?
《地下城守护者OL》给了玩家在虚拟的世界中找寻所失去的叛逆感的机会:让我们可以用特立独行对抗循规蹈矩;用有趣对抗无趣;用固执对抗谄媚。所有的这些定义,都符合了骷髅党的生存标准,高举 “叛逆”这面旗帜,营造属于个人的领域,绝不向“一成不变”的生活低头,活的骄傲而洒脱,“仗义每多屠狗辈,负心多是读书人”,做一个“真小人”,坏的有品质也是件不错的事情。
城市剥落群体的释压圣域
用“九型人格”对骷髅党徒进行分析,得出:活跃程度、主动性、反应的强度方面他们拥有极高的指标数值,该群体生活在城市中,在各种压力之下,强烈渴望释放压力,向往与城市剥落。
将骷髅党徒的特性套入《地下城守护者OL》的种种“邪恶夸张”的玩法设定,我们可以发现暴力简单的玩法在骷髅党徒中受众度高的惊人。以游戏新手任务中的“强吻美女”任务为例,骷髅党徒会频繁重复去完成这一任务,问其原因,理由很简单:“我在游戏中,做了件生活中只敢想,不敢做的事!”再以虐怪玩法为例,在游戏拟真的打击感设定下,粗暴击杀怪物、敌人,还可以继续攻击残骸并掉落物品,拳拳到肉的力量释放,肆无忌惮的张狂攻击,“这是件释放压力的惬意的事情,越做越上瘾”某骷髅党徒很是洋洋得意。
《地下城守护者OL》为这些城市剥落群体开辟了一条由膨胀憋屈到释然愉悦的路,先期体验过游戏的骷髅党徒对这片“释压圣域”非常满意。
建党拿下游戏滩头区域
骷髅党部最新指示:如此“坏透的好游戏”,必须提前做好入驻准备,抢占滩头区域!
建党只是第一步,直面《地下城守护者OL》开启时将遇到的庞大玩家群体,如何在玩家入驻高峰期内抢占资源?骷髅党的策略是:“在游戏测试期修建滩头碉堡。线下建党征召调配党徒,线上积极配合游戏各种测试。”骷髅党将全员加入魔族阵营,并力求在入驻准备上做到天时地利与人和,绝不辜负这样一款千载难逢的颠覆大作。人类阵营的玩家们,你们压力大吗?
《地下城守护者OL》是一款由网龙公司与EA联袂开发、将于2011年推出的3D MMORPG游戏,是以EA旗下牛蛙工作室的经典作品——《地下城守护者》的主题、角色及其他游戏内容为蓝本开发的双核网游。玩家可以在地上世界以角色扮演(RPG)的方式进行冒险探秘。通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨练,使自己脱颖而出,君临大陆;在地下世界以即时战略(RTS)的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,统一地下世界。
《地下城守护者OL》——“坏”透的好游戏!Evil is good!
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