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改变战斗的基调《巫师之怒》法术预读系统揭密

http://www.sina.com.cn  2011年07月06日 10:40  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《巫师之怒》专区

  在网络游戏中,法术与技能的运用,是衡量一个玩家操作水平的重要标准之一。所谓高手,能够在最合适的时间,使用最合适的法术与技能,得到最大的战斗收益。而这也恰好是大多数游戏中最有游戏乐趣的地方。

  在《巫师之怒》的萨诺特世界里,玩家可以获得一种全新的施法能力,叫“预读施法”。预读施法可以将某些施法时间很长的法术,通过预先念咒的方式蓄存起来,然后在需要使用时,以瞬发法术的方式释放出来。在预读法术蓄存期间,玩家仍然可以使用其他法术,不会对蓄存法术造成影响。

  这个新的法术系统,将给游戏世界中的战斗带来很大的变化。那些需要很长施法时间的法术,通常都有威力大,控制性性强的特点,而施法时间长或者耗费法力高是他们的最大缺点。通过法术预读,可以大大提高这些强大法术的使用价值。

  比如,威力强大的陨石法术,这种大范围高伤害附带昏迷效果的群攻法术,施法时间长的惊人,在战斗中比较难以运用。但是通过法术预读,蓄存后战术价值非常高,甚至成为多种连招套路中最重要的一环。

巫师之怒巫师之怒

  而某些强力控制型法术,也可以通过预读的方式蓄存起来。比如冰封敌方45秒的寒冰之墓,如果通过预读方式蓄存,在危急时刻释放,是可以形成反败为胜的效果的。要知道,在游戏里45秒足够玩家做很多很多事了。

  法术预读系统,是《巫师之怒》独有的战斗系统之一,它能为玩家提供更多的战斗选择。预读哪个法术,想实现什么目的,形成哪种战斗套路,这中间要很多的探索乐趣等着你去挖掘。

  当然,由于法术预读系统是开放而共有的,所以当你研究自己的套路时,可能会出现克制别人或者被别人克制的情况。所以,多一些了解,多一些准备,多一些变化,能让你成为真正的高手。

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