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导读:由暴雨娱乐研发的神话题材网游《预言2》于7月5日开启体验测试,据了解,游戏游戏内容多符合上古蛮荒时期的特征。
新浪游戏独家点评:《预言2》中所构建的“山海世界”是一个粗旷、原始、蛮荒的上古世界,从目前曝光的截图来看,游戏的画面很粗犷、具有压抑感。但玩法和系统上的特色之处还不明显,有待观察。
新浪游戏讯 7月5日消息,由暴雨娱乐研发的神话题材网游《预言2》于7月5日开启体验测试,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏策划俞星宏,据悉,本次测试有一定的等级上限限制,所以开放的以游戏基础功能为主。包括种族、职业、装备打造、任务系统、角色养成、宠物系统、PK系统、氏族系统、成就系统、坐骑系统等等;同时也会开放一些策略类战斗副本、氏族战争、日常活动给玩家体验,例如女娲造人、勇者试炼等。
据了解,本次测试将推出 “符文变身”,玩家在游戏里可以收集不同的符文碎片,合成各种变身符文,每个种族在使用符文变身后,会有非常特别的变身效果和属性。网游中的变身系统形形色色,各个游戏所采取的表现手法也各自不同。近期,各个游戏都以特色变身系统作为游戏的亮点,但这些变身系统是否只是换汤不换药?小编认为还有待观察。
另外,在玩法方面,游戏还将开放“怪物人气投票”和“怪物翻牌”2个游戏系统。参与测试的玩家每天可以给怪物投票,击杀得票最高的怪物,将会获得惊喜;同时玩家还有机会在游戏内翻牌,根据翻出的怪物等级、属性、样式等获得不同的奖励。小编认为这两个系统具有一定休闲特色,应该能够为游戏吸引不少女性玩家和白领玩家,可以占领玩家一定的碎片时间。
俞星宏介绍,根据上古神话传说,《预言2》设定了三个种族:夸父族、巫山族和神语族,这三个种族各自具有力量、敏捷和智慧的优势。玩家在升至10级以后,可以在种族的基础上进行转职,包括破军、神武、天诛、罗刹、冰魂、炙炎六大职业。
据了解,暴雨娱乐由朱威廉创立于2007年,2008年以一款《预言Online》获得市场好评。2009年2月20日,暴雨娱乐与盛大网络宣布双方达成战略合作,暴雨娱乐授权盛大网络旗下的盛大游戏SDG公司在自己的游戏平台上合作运营《预言Online》。同时,盛大网络旗下盛大在线有限公司SDO开放其盛大在线平台,接入暴雨娱乐开发并运营的网游作品,这一方式,使暴雨娱乐作为网游新生代的风险降低了很多。《预言2》能否延续《预言Online》的成绩,还需要市场的验证。(nowhere)
关于《预言2》:
由暴雨娱乐独立开发制作的《预言2》,是一款2.5D上古蛮荒(微博)神话网游。其游戏背景建立在中国第一奇幻书——“山海经”的历史基础上,讲述了从黄帝历71年(约公元前2500年)不周山大战4年之后,黄帝的玄孙帝俊以及他所建立的“赤龙王朝”的兴衰史。