《武侠》新契机 《武林至尊》坚持传统
武侠年号外不断,玩转武侠游戏,欣赏武侠电影。继5月13日《武侠》在法国戛纳电影节首映之后,7月4日也将在全国首映。书写传统武侠,展示中国武侠文化的《武侠》在戛纳电影节上广受好评,也把中国的武侠电影带入了一个新的时期。
不止电影,游戏一样可以展现出传统文化的斑斓色彩。《武林至尊》秉承纯正武侠设计理念,打造属于中国人自己的武侠网游巨作,坚持原创,真正零职业,体验原创武侠。
一招一式 尽显传统武侠
《武林至尊》中的战斗特效达到了格斗游戏级别的细腻程度。试想甄子丹运用施展飞檐走壁,运用内力将金城武震飞,而后一跃跳上屋顶,再与其大战三百回合,这些《武侠》中的景象,在《武林至尊》中被真实的演绎出来。
同时《武林至尊》首次在网络游戏中启用了先进的物理引擎技术,使得游戏中的物体会呈现出真实世界中的表现。每一处景色的渲染环境,每一个技能都依据动作和打击力度决定击飞对方的角度。试想着,在游戏中感受这唯美逼真的风景画面,使用一连串令人目不暇接的武功招式将对手逼至死角,对方退无可退,又无力还击时的情形吧。
拒绝枷锁 还原传统武侠
如果哪个武侠题材游戏提到其职业的设计如何平衡或精湛时,很明显,这货绝不是真正的武侠游戏。什么是真正武侠游戏的职业设计?那就是没有职业!甄子丹的拳脚功夫了得,且内功深厚,又熟悉内力疗伤,请问,他究竟是什么职业?
《武林至尊》突破性的摒弃了传统网络游戏中的职业界定,以武器、拳脚、暗器、心法、至尊、轻功的综合组成方式来突显出与众不同的江湖侠士。多种系统自由搭配,遇到危难时能够运用有利的武功化险为夷,面对同伴需要救援时可助一臂之力,在武林至尊的世界中闯荡,以不变应万变已不是真理,能面对各种困境,此乃至尊至侠之道。
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