近日,Bioware的知名剧作家Daniel Erickson在接受PC Gamer有关《星球大战:旧共和国》采访时表示Bioware每位剧本创作者都堪称是游戏制作人,你可以很快让他们成为剧情设计师,但是剧情设计人员却难以写出如此优秀的剧本。
Bioware的RPG游戏一向以剧情著称,这次的《星球大战:旧共和国》也是如此,比如就Austin工作室而言,每位剧本创作者都要接受3个月的特殊培训,这些内容可能是之前他们所并不了解的,但是这些内容会对他们后续的游戏剧本创作起到很有效的帮助。从工作的一开始他们就会显得与众不同。
在正式开始剧本创作的同时他们需要不断对文章内容进行反复的修正、甚至是重写,而这些都是基于Bioware的独特的剧本创作管理与激励制度。
在Bioware中大部分高级剧本创作者都在学习了简单的游戏设计基础之后为游戏的剧情设计提供自己的理解和帮助。
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