《自在飞车》强力推出‘车队争霸战’模式,开创了车队竞技的先河,最终获胜的车队不仅能获得丰厚的奖励,还能赢得至高的荣耀,从而指点江山创建王朝。
争霸战是车队与车队之间的比拼、较量、竞技,靠的是实力,同时智慧与技巧也缺一不可。
一。战前
《孙子兵法》云:知己知彼百战百胜。
要想战胜对手必须要了解对手,这就要考验车队队长的能力了,‘远交近攻广结好友’从各种途径打听对手的消息,消息掌握得越具体,越能从容布置,为最后的战役赢得了先机。
作为一个车队的队长,车技好人品好是前提条件,同时也要有一定的智慧,懂策略,《孙子兵法》是车队队长不可少的一门必修课。
除了‘远交近攻’尽可能的了解对手外,还要阻止对手了解自己,兵法中叫做疑兵之计,或故意示敌以弱使敌大意,或瞒天过海隐藏主力麻痹对手,也或者精锐尽出威慑敌人等等。
当然,若对手实力过于强大,还可以选择避而不战,暗中广招车手壮大自己,来年再战。
二。战中
对敌人有一定的了解后,是战是合就成了车队队长必须要面临的一个问题,深沟高垒以拒之或轰轰烈烈酣战一场都是一种策略。
打得过自然要打,打不过又不得不打怎么办呢?这个时候《孙子兵法》的运用就起到了一个关键的作用。
1.田忌赛马
车队争霸战的比赛模式决定了田忌赛马策略的运用条件,若两个车队分三个场地三场比赛同时或分开进行,而对手普遍实力又要强于己方车队,则可以‘下对上,上对中,中队下’这样输一场,赢两场,最终比分大于对手,最终赢得车队竞技比赛的胜利。
2.擒贼擒王
集中精锐,一举消灭敌对车队中的王牌车手,若成功,对方信心就会动摇,为接下去的比赛赢得了玄机,当然,也可能被对手秋风扫落叶一举击败,此计有破釜沉舟背水一战的气势,不成功便成仁,慎用。
3.走为上计
打不过可以走,当然‘走’不是逃,而是选择战略性的撤退,蓄积力量来年再战也不失为一种良策。
4.以逸待劳
可以邀请友方车队隔三差五前去挑战,让对手疲倦,再择机而战,可一举拿下。
三。战后
若两个车队之间比赛结果是自己车队胜了,这个时候队长有两个选择,可以放低姿态接纳对手,化敌为友。也可以乘胜追击,把未来的威胁一举扼杀在摇篮中。
若自己车队败了,可低调行事暗中蓄积力量,来年报仇,也可表面臣服,窥视对手的长处,弥补自己的短处,暗中发展壮大自己。
总结:《自在飞车》推出的车队争霸模式是集合了竞技性,融合了趣味性的新异赛车网游比赛模式,竞技性不少,趣味性十足。各位赛车爱好者大可以在这里一展所长,打造属于自己的一片天地。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
关于CGWR:
新浪中国网络游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)