有心人会发现,这两天《苍生》里的气氛有些怪异。往常异常热闹的聊天频道如今安静异常,除去叫卖声外,几乎再无其他任何声音。各种PK类用品价格大涨。很多平日里“游手好闲”的玩家,也在拼命的练级、打造装备。敏感的人已经从这怪异的气氛中闻到了剑拔弩张的味道,僻静官道上,赶路的,行商的都少了很多。一切只因为明晚八点《苍生》阵营战就要血腥开打。
阵营战规则
等级在30级以上的玩家通过阵营战事官传送到竞技场抢夺荣誉鼎,占领荣誉鼎后,该阵营每一位参战玩家将获得高额的积分和经验。地图中共有四个荣誉鼎,而占据中间的龙鼎能获取最多的经验和积分,因此龙鼎至关重要。每个阵营的人传送到同一区域,抢夺到荣誉鼎后可按照己方阵营占领的荣誉鼎数量每10秒获得荣誉值以及经验,当敌对阵营抢夺荣誉鼎成功后停止。活动结束时获得荣誉值最多的阵营为胜利方,可以获得三个荣誉勋章,失败方获得一个,开启勋章可随机获得珍贵道具。
看来苍生阵营战不仅仅是荣誉和领土之争了,利益才是最主要的目标。所谓人为财死鸟为食亡,无论看起来多正义的战争其背后总能看见利益那猥琐的影子。利益驱动下的战争也必定是残酷而分毫必争的。为了赢得战争,人们无所不用其极,于是谋略、战术、行军之道已然发展成为一门艺术学科。这大战前夕,《苍生》的主战势力--三大阵营是怎样诠释这门艺术的?
帮会动向
在军队的牵制下,《苍生》阵营大战的主力已变成由玩家组成的各大帮会。帮会的谋略走向会直接牵动整个战场布局和外交谋略。每个阵营的第一帮会实际上已成为名副其实的战场导向标。无论是图兰,大舜还是天朝,其第一帮会的战略决策和调度至关重要。
物资准备
看看现在各处交通驿道,往来驰骋的多是押送粮草和辎重的镖车。“粮草辎重”的作用不言而喻,他们关乎整个军队的战斗力和士气。
人员编制
战场不同于竞技台,千军万马之下,无论个人有多么通天的本事,也影响不了战局的胜败,赢得战争的关键在团队。全民皆兵之下,各业间的互补,各团体之间的严密配合运转将是战斗力和战争胜负的决定性因素。
纵观其三阵营战斗人员规模,用“百团大战”形容丝毫不为过。 明晚,哪个阵营会力压群雄赢取最终的胜利?我们拭目以待吧!
关于《苍生》
《苍生》是一款融入古代人文特色的2.8D大型多人在线RPG游戏,取材自古代历次群雄中原逐鹿的朝代崩乱时期,酣畅恢弘的战斗将引领玩家进入风云际会的乱世之中,化身英雄,乱世砺剑,为天下苍生尽抒豪情。游戏中处处弥漫着东方的气息,游戏中不乏有科举功名、郎才女貌、运筹帷幄、列国之争、等颇多独有的特色系统。以及颇具古风的画面,处处流转着传统文化的深厚魅力,将五千年来深厚的传统文化尽显眼前。
2.8D高趣味战争武侠网游--《苍生》
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