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暴雪谈“泰坦”开发:不借鉴的创新实在太难

http://www.sina.com.cn  2011年06月23日 15:20  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  据海外媒体报道,暴雪日前首度谈论了正在开发中的神秘网游新作“泰坦”。

  《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street表示,新作最难的一点就在于“完全创新”,因为项目要求“不能借鉴市面上现有的任何一款游戏”。

  “有一天一名设计师跑来向我请示,问能不能从其它游戏中偷些创意过来用,传统上大家都这么做。”Greg Street说,“这让我想起当年开发《魔兽世界》的经历,当时的情况也很困难,但最终这造就了暴雪今天的辉煌。”

  “我们要开发的泰坦定位也是这样一款伟大的作品,因此游戏的设计师们必须明白,他们的想法和创意必须要能领导市场。”

  目前仍没有关于“泰坦”的具体情报,如果游戏真的预定会在2013年面世,那么我们有可能会在明年的暴雪嘉年华活动上得知本作的细节。

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