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《倚天屠龙记》门派设置富有江湖色彩 十分亲切

http://www.sina.com.cn  2011年06月20日 14:29  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  游戏本身的品质令我眼前一亮。金庸的优秀作品改编的,中国风比较重,一款很不错的网游。不愧是大厂商的作品,无论是从整个画风的保持,还是对于游戏人物的初步设计,大到游戏新手村的布局小到一个对话框的花边,无论深层次的游戏可玩性如何,但就游戏本身来讲,游戏公司本身的诚意与技术上的成熟都凸显出来。相比其他目前一些小成本制作的网络游戏,倚天屠龙记充分的体现了对细节的重视,这些重视给我们提供了相当好的游戏初体验。

精彩截图精彩截图

  见过了粗糙的人物设计,见惯了满是锯齿的画面,见惯了匪夷所思的技能释放,倚天在游戏初期就树立了良好的游戏氛围。简约而不简单,有难度却也同样有乐趣。游戏角色的移动采用的前倾式的带刀移动,相当的流畅,而且人物的造型在设计的时候是很给力的,可以在风格,颜色上设计自己喜欢的个性角色。

游戏截图游戏截图

  门派设置富有江湖色彩,给人的感觉十分亲切,五毒的设置模仿了剑侠中的设置,看来有一部分的国产厂商开始重视传统。不太满意的是个别的怪物的造型还是叫人纠结的,看来是不太重视。希望能够在怪物的设置上也给点力。

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