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《激战2》游戏采访透露众多内部详情

http://www.sina.com.cn  2011年06月20日 11:30  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《激战2》专区

  文/CoffeeStyle

  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】  

  近日,Arenanet游戏工作室一位重要负责人接受了国外媒体的采访,采访中他透露了一些关于网游《激战2》(Guild Wars 2)较为重要的事情。

  采访中他所透露的内容大致如下:

  ·测试中发现游侠职业表现非常不理想,宠物系统混乱,目前这一职业正在进行重新设定,将来很可能会为游侠加入箭筒。

  ·曾经还考虑过加入剑圣、箭术师、守望者等职业,但出于平衡性和重复性的考虑而不得不取消。而工程师一开始的设定为重甲职业。

  ·将来在第8职业公布完之后,Arenanet会对各职业间的配合进行大规模展示,而这一方面才是《激战2》中最具特色的。

  ·即使是5个战士也能一同做高难任务,下副本,更不用提团队PVP了。只要每个战士之间的技能搭配做到互相弥补,他们简直无所不能。

  ·虽然守护者早已公布,实质上这一职业目前还处于制作当中,因为这一职业的机制很难平衡,所以一直都在进行修改。相比之下,盗贼是较为容易制作的一个职业。

  ·预计在《激战2》发售之初,选择玩战士的人最多,因为大部分游戏玩家还是偏好使用近战搏斗职业。即便是届时出现了各职业使用人数不均衡的情况,Arenanet也不会为此去进行平衡,所需要做的是尽可能保证每个职业都独具特色就足够了。

  今年夏天还会有3次知名的游戏展会举办,届时《激战2》会依次参展并为玩家带来精彩纷呈的游戏内容,广大玩家敬请期待。

《激战2》官方截图 《激战2》官方截图

《激战2》官方截图
《激战2》官方截图

《激战2》官方截图
《激战2》官方截图

《激战2》官方截图
《激战2》官方截图

《激战2》官方截图
《激战2》官方截图

《激战2》官方截图
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《激战2》官方截图
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《激战2》官方截图
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《激战2》官方截图
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