6月16日,倍受玩家期待的首款1080P高清2D新回合网游、擎天柱《封神》在广州成功举行主题为“告别·破茧·超越”的首次不删档内测新闻发布会。发布会现场,《封神》主创人员、到场嘉宾以及百家媒体和玩家代表,一起见证了《封神》这一具有历史意义的时刻。
告别过去,游戏梦想重新起航
擎天柱《封神》的主创人员是回合网游最精英的开发运营人员。然而在发布会的第一部分,令人诧异的是,擎天柱团队表达了希望向往日辉煌告别、追逐游戏新梦想的心愿。这个心愿,事实上也代表了台下网易系创业团队的共同心声。
对于擎天柱而言,告别意味着对所谓的“顺理成章”沿袭的彻底抛弃,意味着需要对新回合网游标准的重新建立。对于玩家而言,也许这样的告别让他们的游戏体验新需求成为可能。
破茧成蝶,擎天柱团队讲述创业故事
擎天柱大家长、资深制作人魏剑鸿先生(萝卜)在发布会上分享了团队的创业故事和开发运营理念。让人印象深刻的是,擎天柱是一个快乐、团结、有梦想的团队,对游戏的热情和坚持,感染了现场的所有嘉宾。我们由衷希望随着《封神》不删档内测的到来,一个全新的2D回合网游高清时代将步入广大玩家的眼帘,一个成熟的团队、一款优秀的产品能够破茧成蝶,给予5000万回合玩家一次颠覆的游戏体验。
创新超越,六大技术首创引领新回合网游
发布会上,擎天柱《封神》首次正式发布了1080P高清回合网游的概念。基于擎天柱完全自主知识产权“Spree”引擎之前,《封神》不但真正实现1080P的大屏高清标准以及自由拉伸、定义屏幕大小,给予玩家全新的高清大视界享受,同时在此标准上,实现了全景飞行空战、宏战斗系统、回合机关杀劫、框计算系统和装备集系统等共计6大首创回合玩法,真正在全新玩法体验上重新定义了新回合游戏的标准。自《封神》起,新回合网游不再停留在概念包装和炒作上,而是对以往传统回合游戏体系的告别。
携手新浪扬帆计划,5000万回收旧点卡爱心启动
擎天柱《封神》本次发布会的另一亮点是5000万回收旧点卡大型玩家回馈活动的首发。据介绍,本次活动的理念源于家电行业的“以旧换新”概念。擎天柱希望,通过运营商真金实银回收各种旧点卡,鼓励和帮助更多的玩家零门槛进入和体验《封神》游戏。
更有意思的是,擎天柱在发布会现场宣布,凡嘉宾携带参会的所有旧点卡,将兑换等值人民币,捐献给新浪公益的扬帆计划,帮助偏远山区儿童的课外书计划。这一聚集同行精英、媒体和玩家身体力行参与的公益活动,为《封神》的5000万回收旧点卡大型活动做了一次最直观的解释和最有爱心的演绎。
与此同时,在活动期间,玩家凡在新浪扬帆计划专题页面申请封神以旧换新兑换码的,就可以间接由擎天柱《封神》捐助新浪公益一元钱,为偏远地区孩子的课外书计划贡献一分力量。《封神》预期将携手扬帆计划总计捐助十万元,并在现场举行了隆重的捐赠仪式。
关于《封神》:
擎天柱网络科技有限公司的开山之作《封神》, 是一款以中国古代经典神话小说《封神演义》为背景的2D回合制游戏。游戏中, 那墨染丹青、诗意东方的美术风格,将中国经典动画的艺术格调展现的淋漓尽致 ,演绎出一个奇幻绚丽的神话修真世界。特别值得一提的是,游戏采用擎天柱科 技自主研发的Spree2D游戏引擎及解决方案,首次在2D回合制游戏中实现 1920*1080全高清超大视界的震撼体验,结合其独创的移步换景的动态场景效果以 及“仙侠对弈、步步为营”的“框计算”智能玩法系统,更是将2d回合制游戏带 入到一个全新的体验时代。
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