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Firefall职业原画 街霸团队参与设计

http://www.sina.com.cn  2011年06月10日 14:12  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

   导语:2011年6月10日,美国加利福尼亚州消息。美国Red 5工作室发布本月度开发者博客,由美术主管Adam MacMalon介绍了Firefall游戏视觉风格设计的一些细节,以及职业装备设计的演变过程。

  Adam 透露,Firefall美术视觉风格的出发点是让欧美玩家与亚洲玩家都能接受,同时也必须与游戏内容融为一体。美术设计团队先后设计了多种风格的概念原画,并曾与中国上海的设计师进行过深入合作。

  在此基础上,《街头霸王4》的游戏美术团队加入了Firefal的视觉设计工作。Adam表示,他们的加入最终确定了全球各地玩家都能接受的美术风格,将Firefall所需要达到的视觉效果发挥到了极致。

  最后,博客内容还透露了Firefall的两点重要游戏信息:   

  游戏中将出现名为Accord(暂译:人类联盟)和Chosen(暂译:神选族)的不同种族,其中Accord种族由人类组成。

  护甲发动机将会是Battleframe(暂译:职业战斗装备)整个护甲结构的重要部分。在Firefall中,护甲发动机将以机甲背包的形式出现,是驱动护甲以及职业能力的核心装置;同时也将是不同职业外观区别的重要体现。

Firefall早期护甲设计稿Firefall早期护甲设计稿
早期护甲设计稿——异型风格早期护甲设计稿——异型风格
Firefall早期视觉风格设计Firefall早期视觉风格设计
Firefall人类护甲原画Firefall人类护甲原画
Assault(暂译:突袭兵)职业原画Assault(暂译:突袭兵)职业原画

  

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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