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《神秘世界》制作人揭秘游戏场景开发

http://www.sina.com.cn  2011年06月09日 10:24  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  《神秘世界》(The Secret World)这款作品以真实的世界为背景素材并加以悬疑与魔幻的色彩,近日游戏制作人Joel Bylos在接受外媒采访时向玩家们介绍了有关游戏场景开发等相关内容。

  在游戏中玩家们将会看到真实的纽约、伦敦以及首尔,这些场景的设计都会按照实际的情况进行取景,但是《神秘世界》并不会像《全面通缉APB》那样将整个城市都搬到游戏中,现实中的城市将只会有一部分出现在玩家眼前。

  不但游戏中的房屋建筑将会严格遵守现实的位置和设计,这些房屋在细节设计上也会严格遵循现实中的情况,比如大部分房屋的们都是紧闭的,普通的居民住房玩家也无法随便进入,只有商店等公共场所才如现实生活中正常开放。

  世界的整体规模不但庞大,而且以高自由度和开放著称,在设计区域之间的传送方面将会避免给玩家造成过于突然的印象,游戏将会模仿《科南时代》的传送设计。

《神秘世界》游戏截图 《神秘世界》游戏截图

《神秘世界》游戏截图
《神秘世界》游戏截图

《神秘世界》游戏截图
《神秘世界》游戏截图

《神秘世界》游戏截图
《神秘世界》游戏截图

《神秘世界》游戏截图
《神秘世界》游戏截图

《神秘世界》游戏截图
《神秘世界》游戏截图

《神秘世界》游戏截图
《神秘世界》游戏截图

《神秘世界》游戏截图
《神秘世界》游戏截图

《神秘世界》游戏截图
《神秘世界》游戏截图

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