Bioware在E3展会上为玩家们带来了有关《星球大战:旧共和国》的宣传,除了公开了新的视频之外,游戏的制作人Daniel Erickson在接受外媒采访时也谈到了一些与游戏内容开发相关的新话题。
他在采访中为玩家们介绍了游戏副本的设计,并透露了有关游戏结局的构思,同时他强调在《星球大战:旧共和国》中游戏主线结束后,玩家依旧可以有很多内容去不断探索,丰富的副本只是他们带给玩家的一份礼物而已。
除了游戏结局和副本设计外,Erickson还提到了有关游戏全程语音制作的相关内容,这项工作非常繁琐,但是《质量效应》系列的成功,为他们提供了非常成功的经验,在《星球大战:旧共和国》中无论是玩家角色还是NPC都会拥有丰富的语音。
另一方面有关游戏更多实质性的新内容Daniel Erickson却仍然向玩家们保密。
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