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导读:由禹硕科技研发的网游《山海奇缘》于6月3日开启测试,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的产品负责人马力,他表示本次测试内容已经接近全部内容的70%。
新浪游戏独家点评:作为一款2D回合制网游,如何取得创新是大家都关注的事情。《山海奇缘》赋予帮派建筑单位以生命,并以此为据点进行攻防战。在帮战过程中,帮派的所有队员都必须在游戏尽心尽力,在群体pk中面对不同的对手思考也是帮战的精髓。
新浪游戏讯 6月3日消息,由禹硕科技研发的网游《山海奇缘》于6月3日开启测试,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的产品负责人马力,他表示本次测试内容已经接近全部内容的70%。
据马力介绍,本次测试修复了大量的游戏bug,并且对先前玩家提出的ui不美观等问题进行了修改,并修改了游戏操作界面使其更友好,并且丰富了游戏内容。
马力透露本次测试开放了6个职业,并推出了部位换装技术,玩家可以体验不同的效果。同时,《山海奇缘》还第一次在2D游戏应用了静止帧技术,使画面看上去更具表现力。
据悉,本次测试属于小型限号测试。之前参加过以前测试的玩家可以直接进入游戏。测试时间预计在2周左右。
对于有玩家反映战斗技能选到人物时识别范围太小的问题,马力表示这个问题已经在本次版本中得到了解决,像这类的游戏问题在本次测试中得到了大量的修正。
马力表示,游戏的收费主要是针对游戏的生产材料和装束部分,不会严重破坏游戏的平衡。他透露,《山海奇缘》将在暑期档开启不删档内测,公测预计在今年的第三季度。(nowhere)
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