XL Games的《上古世纪》在韩国进行了第3次封测,欧美玩家就此机会也体验了该作的魅力,不过因为这次封测只局限于韩服,而且客户端采用了韩文客户端,这对欧美玩家体验该作也造成了不小的影响,那么在欧美玩家眼中《上古世纪》的表现究竟如何呢?
新人上手容易
尽管存在语言障碍,但是玩家从进入游戏到达到15级还并没有出现过迷路或是无法找到任务的现象,玩家根据头上黄色惊叹号的NPC的指示就可以很好的完成一系列新手任务,游戏的一些特点在这个阶段已经很清晰的展现在玩家眼前。
画面效果很给力
游戏的画面相当不错,出乎了玩家的意料,整个世界非常宏大,玩家可以进入的场景非常多,每个场景都相当吸引人,游戏的优化也可以让人满意,当玩家选择1902*1080分辨率选择默认效果在同屏20人以上的情况可以流畅运行,但是如果是2560x1600分别率则会出现帧数过低的情况。不过这样的表现目前足以让大部分玩家们满意。
战斗画面很赞
游戏的战斗动画和设计很优秀,由于语言的障碍,欧美玩家没法很好的体验不同职业的各个技能的具体效果,不过在战斗动画上游戏的设计有些过于繁琐,比如消灭几条狗玩家的角色都会做出一些略显夸张的动作。
战斗操作容易上手
游戏战斗的操作设计很容易上手,尤其是自动攻击的设定可以减少玩家的重复性操作,每当你的状态处于很差的状况,你需要更多的手动进行技能释放和攻击。在脱离战斗之后,玩家们的状态恢复将相当迅速。
高自由度
海战与收获采摘是非常具有新意的设计,玩家可以在任务之外去感受整个世界其他充满乐趣的游戏环节。《上古世纪 》的世界以自由开放为卖点,玩家们可以以各种自己希望的方式在游戏中探索。
有潜力的大作 但成功言之尚早
尽管有很多语言方面的障碍,但是这款游戏在自由度和创新方面依旧给欧美玩家留下了很深刻的印象,不过游戏的人设似乎依旧难以讨得欧美玩家的眼球,同时游戏还处于最初的封测阶段难免有很多BUG出现,该作可以称得上是具有潜力的大作,但是是否能够最终获得成功,依旧言之尚早。
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