韩国次世代网游大作《TERA》日服将由NHN Japan代理运营,预计今年夏天推出。近日,日媒介绍了两部新的游戏体验视频,实际以远、近不同距离的攻击来介绍《TERA》的战斗。
我们都知道的是《TERA》是一款画面非常精致的大型多人角色扮演游戏,在战斗系统强调了“Non-Targeting”打击方式,也就是不需要点选怪物就能进行攻击,不过没有实际玩过可能还是不很清楚、不点选怪物的话要怎么进行攻击?透过欣赏下面两部远近距离的攻击视频将可以大略了解到《TERA》的玩法。
首先在近距离角色战斗的部分,角色的画面中央固定会有一个“准星”的符号,玩家在接近敌人到可攻击距离后,只要设法让怪物和准星的位置符合,接着按下各种技能就能进行战斗,即使是施展范围攻击,在角色面前的怪物也都能打击到,熟悉之后就可以凭直觉的来操作,好像亲身作战般,对玩家来说会是很新鲜的体验。
另外,远攻的角色,玩起来的感觉像就有点类似于TPS(第三人称射击),同样是要先让准星瞄准敌人,在进入射程之后就可以开始施法。当怪物太靠近自己时可以利用向后跳跃按键来拉开与怪物之间的距离并维持怪物在自己正前方,所以也不需要忙着一面逃跑一面还要瞄准怪物把自己弄得很慌乱。
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