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《武林至尊》剑指武侠市场 后金庸时代挑起大梁

http://www.sina.com.cn  2011年05月19日 15:50  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《武林至尊》专区

武林至尊 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:25
CGWR介绍
8.5

  今年,网络游戏市场发展有了新的突破,以往不被关注的武侠题材网游成为了今年市场的焦点。尤其是纯武侠网游《武林至尊》的出现,让武侠网游有了新的突破。此次《武林至尊》力推武侠新文化,成为了网游行业关注和热议的话题。

  网络游戏市场的发展已经有十年的历程了,作为中国传统题材的武侠网游在往年一直处在一蹶不振的状态,尽管出现过几款武侠网游,但是却在网游市场的风波中石沉大海,没有太大的突破和创新,让武侠一直不被网游市场看好。《武林至尊》的出现,让武侠网游有了新的转机,尤其是在网游产品的内容上注入了很多新的元素,人物角色和画面画质上都达到了高清晰,让玩家在游玩中有更真实的体验。尤其是在人物角色的打斗技能上十分的炫丽,让玩家首次体验新武侠的快感。

  武侠电视剧在日新月异的今天已经翻新了很多次,让传统的武侠有了新文化的注入。网络游戏市场也需要注入新文化和新元素。《武林至尊》力推新武侠文化,让众多痴迷武侠的玩家们找到了新的归宿,以“我们这一代人的武侠”唤起了玩家往日对武侠的情愫,以及对新武侠网游的期待,让网络游戏市场回归武侠风潮。

  中国的网络游戏市场十分侧重传统文化,尤其是风靡中国的传统武侠题材,今年网络游戏市场新武侠风的回归,让《武林至尊》成为了武侠新文化的代表,成为了众多行业人士热议的焦点。《武林至尊》独撑新武侠网游,是网络游戏市场新武侠文化的兴起,还是网络游戏市场新武侠文化的迅速发展呢,让我们拭目以待网游市场的风云变化。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

关于CGWR:
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