2011首款Q版魔幻骑战网游《圣龙Q传》5月26日不删档内测震撼开启,不同于传统回合制的战斗模式,《圣龙Q传》独创ATB战斗模式,巧妙地加入了蓄力时间槽,同时配合回合制网游中少有的怪物仇恨系统,极大增加了游戏战斗的操作性和可玩性。考虑到很多玩家仍对仇恨系统不甚了解,现在我们就仇恨系统来具体说一下。
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什么是仇恨?
仇恨是什么?通俗的说,就是——走进怪物的势力范围或者攻击怪物,怪物会对你产生仇恨并攻击你。这时候有人给你治疗,影响了怪物杀你的计划,怪物就有可能会更恨这个人,而去攻击此队员。
《圣龙Q传》中的怪物AI是由完善的仇恨系统决定的,怪物会选择他们仇恨最高的目标作为攻击目标,以下行为会增加怪物仇恨:攻击怪物、攻击怪物的同伴、辅助技能(加血也会增加仇恨!)、治疗队员、仇恨技能、等级高低。
怎么控制仇恨?
既然知道了什么是仇恨,我们就要学学控制仇恨,这样才可以更好地掌握游戏技巧。例如:游戏中每一个怪物都有自己的仇恨列表,怪物会攻击位于仇恨列表第一的那个人。
以下行为可以控制仇恨:对目标造成伤害(DPS)、治疗、MT对怪物使用高仇恨的技能。
如何利用仇恨?
如何做才能安全、高效的解决战斗,就需要每个职业看准自己的定位,做好肉盾坦克和攻击输出DPS之间的协调,配合ATB即时回合制蓄力连招的最大特色,您就可以玩出众多特色的战斗风格哦!
5月26日,2011首款Q版魔幻骑战网游《圣龙Q传》不删档内测即将开启,“月薪三万聘玩家总监”、“万人语音大会”全面启动,欢迎各位玩家前来体验游戏、参与活动、领取大奖!更多精彩内容,请登录《圣龙Q传》官方网站。
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