话说《三国群英传2》即将要迎来它的周年庆典,在欣喜欢庆之余,如何把游戏玩的更加专业、更加高端,比其他人更加透彻应该不少人的目标。这其中,《三国群英传2》特有的属性攻防一直是大家研究的目标之一,各种说法众说纷纭,究竟哪一种针对属性攻防的说法是最正确的呢?今天笔者就以身试法亲身体验了一次,这就把体会结果和大家说说吧。
【属性攻击和技能伤害的关系】
先看图,笔者的禁卫全身都脱光,只留下一个弓的情况下,技能二连的面板伤害值是1970-2030,当带上两个刺击心得后,二连的面板伤害显示为2000-2060。
结论明显可知,在排除一切外来因素的干扰下,只要你增加属性伤害值,不管增加的是哪一种属性伤害,对于技能来说都会增加它的伤害值,所以不管是那种属性伤,使劲堆上去,技能伤害就会明显提高,如果属性伤害总和达到100%或者更多,那伤害值就是翻倍了。
【杂乱的属性攻击加成和属性防御的关系】
之前我也有一个误解,那就是属性攻击如果比较杂乱的话,是不是会被对方的属性伤害来克制呢?
针对这个事情我特意找了一个靶子来做了一下有关试验。
试验靶子是一个210级的谋士,在他全身脱光,什么防具都不戴的情况下,在我带上两个刺击心得,二连技能面板伤害值2000-2060的情况下,打在靶子身上是单下攻击901。
注意了!这个时候我的属性攻击为两种,一个是弓自带的10%射伤,另外一个是两个刺击心得的10%刺伤。而二连的面板伤害为100%射伤,究竟我们带的刺击心得所带来的刺伤,会不会被目标身上的刺防所抵消呢?
接下来,我们分别让目标靶子带上刺防心得和射防心得来试验一下攻击伤害。
【刺击心得佩戴效果】
在目标带上5%刺防心得后,依然是显示2000-2060的二连,打在目标靶子身上的伤害,较之刚才的单下901,数字几乎没有什么变化,为899。
【佩戴射防心得效果】
在目标靶子只佩戴5%的射防心得后,技能面板显示为2000-2060的二连,打在目标靶子身上的数字为848,较之刚才有了明显的减少。
【结论】
经过刚才的试验我们可以得出以下几个结论:
1、只要增加属性伤害,就可以增加技能伤害的攻击值。而技能的最终属性伤害是由技能面板所决定的,比如二连就是纯射伤,不受玩家身上佩戴装备中的属性伤害影响。
2、目标身上的属性防御只抵消技能的属性伤害,不抵消其他由装备加成的属性伤害。比如这次实验中,试验目标身上的刺防,不影响二连技能的最终伤害。
所以,对于技能来说,属性伤害只要数字总和够高,就会有对应的伤害数字。
到此为止,技能和属性攻防的关系我们应该了解了。不过,究竟属性伤害和平砍的关系是不是和技能一样呢?目标身上的属性防御是否还有其他作用呢? 如果你对此有兴趣,且听下次道来。
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