2D魔幻主宰者《苍穹之怒》通过3D引擎打造出拥有“高度”概念的场景建筑和多维飞行空间,并实现了目前3D游戏惯用的自由视角缩放技术,游戏中3D模型动画和粒子渲染实现传统2D网游的4倍画面精度,打造出前所未有的动态变化场景及绚丽色彩。
《苍穹之怒》中包含了多维空间层次,不仅拥有漂浮在云端的“天空之城”,也有隐匿远古山脉深处的地下城。玩家通过镜头视角的伸缩扩宽视野,拥有更广泛的可视角度以及更多层次画面空间,无论是高空中云天城的运转轨迹还是近处花瓣的细致纹理都可以尽收眼底。
另外玩家驻足在万米高空的“云天城”或者是变身飞行在云端穿梭,还可以无限拉伸视角俯视整个广袤大陆,屏幕中的空间和建筑景物将会随着视角升降变化大小,游戏中连绵起伏的山脉,碎裂的大陆、海浪汹涌翻滚等都将通过画面扭曲、动态效果完整展现。
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