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屠魔狼群公会会长专访 单刷副本第一人

http://www.sina.com.cn  2011年05月06日 09:48  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

《屠魔》专区>>

屠魔 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:237
CGWR介绍
7.3

  随着人人网首款真实社交网游《屠魔》在4月28日创世封测开启,许多公会也纷纷进驻到游戏中来,度过了一个五一假期后,他们在游戏中的发展情况如何?有什么要和大家分享的?我们一起通过《屠魔》目前第一公会“是≮狼√群≯”公会会长老王来了解一下吧。

  老王作为一会之长,需要花大量时间来处理公会事务,但在练级方面也没有丝毫懈怠,《屠魔》开服第一天,正是他率先单人通关了“屠魔前线”副本,成为单人通关副本第一人。对于这样的成绩,我们来看看老王有什么话要说。

公会会长老王公会会长老王

  1.老王你好,非常高兴你能接受我们的采访,跟大家打个招呼吧。

  大家好,我是狼群公会的会长老王,非常高兴能有这个机会和大家聊上几句。

  2.恩,首先要恭喜你成为单刷“屠魔前线”副本成功的第一人,有什么感想要对大家说吗?

  过的那一瞬间,当然是非常开心的了。但我觉得是因为我背后有公会的兄弟姐妹们,我才能成功通关。可以说,我不是一个人在战斗,我想,这也正是因为能身处这样一个公会,让我觉得倍感骄傲和荣幸。

  3.一个人单刷确实很不容易,你觉得在刷这个副本的时候有没有遇到什么需要其他玩家注意的问题和给建议?

  恩,其实刷副本最重要的就是准备充分,尤其是单刷的时候。因为我们进驻公会都可以获得公会专属礼包,所以我的药什么的还是挺足的,在加上公会兄弟们的支援,哈哈。另外,公会礼包里的宝宝——“公会囚徒”还是很给力的,这次单刷过了,算它一份功劳。宠物的口粮和增加快乐度的道具也别忘了,打BOSS的时候,宝宝挂掉是很无解的事,所以增加快乐度的道具不能少,还有就是,道具一定要在快捷栏上摆放好,自己熟悉的位置最好。很多朋友给宝宝打了群攻的技能,在怪比较密集的时候,注意不要点错了,引来更多的怪一个人还是比较难对付的。其他的就是靠操作了,总的来说,游戏的职业平衡性、还有技能的配合度还是挺好的,反正我打起来比较顺手。

  4.你刚才提到你之所以可以成为这个“第一人”是和你的公会密不可分的,那能简单给我们介绍下公会目前的现状吗?

  总的来说,我们的公会总体氛围非常好,首先我们对管理员要求的很严格,很多管理人员都是很专业的,其次我们的会员也很团结,当然,会员也有很多类型的,有冲级达人,也有以切磋为目的的PK狂人,还有很多生活玩家哈,大家在一起都是其乐融融,什么都聊,面对一些问题的时候我们也可以协商解决,所以你可以看到,我们的注册人数已经超过1.4万人。每日的在线人数都超过1500,作为会长,我也相当欣慰了,哈哈。

  图1 wolf-承诺  狼群娱乐部副部长

  5.看得出是实力强劲的公会,那是什么样的原因使你们进驻《屠魔》呢?

  其实《屠魔》第一次封测,我们就进驻了,当时对游戏还是很满意的,但因为上次主要以压力测试为主,内容方面不是特别丰富,虽然有些遗憾,但我们看到这款游戏的潜力。大家都知道,任何玩家都游戏都会有一个疲惫期,所以我们需要更多更好的游戏来充实,像屠魔这样玩法新鲜又有操作性的游戏,我们也是非常认同的。第一次封测后,我们也在持续的关注《屠魔》的各种动向。所以,包括这次出来的情缘系统和SP系统等等,我们也都挺期待,尤其是情缘系统,觉得这个玩法太有创意了,如果真正做到真实和虚拟人际关系的覆盖的话,那就真是天下大同了,既有利于大家相互认识、交流感情,同时也可以结识新朋友,特别是在现实中,我觉得这个非常好。

  6.你们公会也参与了《屠魔》的第一次公测,这次也没有缺席,关于两次测试,你觉得游戏整体有了哪些变化?

  说的变化的话,就不是一句两句能说完了,总体来说,因为有了独立引擎的支撑,游戏画面比上次更为精良逼真。游戏UI框架的设定也更清晰明朗和人性化。我刚才也提到了,加入了新鲜的游戏系统,像情缘系统等。同时,职业平衡化也日趋完善了,对玩家的操作要求更高,有次切磋的时候,我还输给过我会一个百草门,杯具的说。再有就是内容丰富多了,光是活动任务都让人每天忙不过来,跟会里的朋友组队,上午来就过屠魔前线和玲珑塔的副本,再做各地图的屠魔任务,下午就刷一个叫“五行精魔”的任务,刷了一下午加晚上,基本上除了吃饭没闲着。可以说,《屠魔》这次在活动任务上做的真是非常到位,不仅紧凑,奖励也非常丰厚。其实要想玩家在游戏中的时间更长,最关键的还是游戏内容的丰富多样,我觉得《屠魔》这点做的非常棒。

  7.您也当了多年的职业会长了,对公会未来在《屠魔》中的发展有没有什么具体规划?同时觉得游戏应该对公会的发展提供哪些帮助呢?

  既然经过多方考虑,最终我们公会选择了《屠魔》这款游戏,当然会一直坚持下去了,因为这次游戏删档,所以我们没有做非常详尽的部署,在游戏再开不删档测试的时候,我们会再作进一步的规划。恩~第二个问题呢,我觉得我们会做好玩家与厂商之间的沟通工作,也会在玩家中搜集更多有益的建议,协助厂商逐渐完善游戏,使玩家能体验到更完善的游戏。同时也希望游戏厂商能对公会玩家提供更有特色的装备或宝宝,并且能多举行一些线上或线下的活动来拉近玩家与厂商之间的距离,使玩家在游戏中有家一样的感觉。

  8.非常感谢贵公会一直以来对《屠魔》的支持,还有什么想对玩家们说的话吗?

  《屠魔》真的是一款不错的游戏,很受我们公会会员的喜欢,我们肯定会继续玩下去,同时,也希望更多的玩家加入我们会,一起驰骋游戏。最后,预祝《屠魔》这次封测圆满成功,期待下一次测试,谢谢。

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