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《封神》Spree引擎支持高自由度大战斗

http://www.sina.com.cn  2011年04月28日 12:10  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  回合制网游首次打破10V10的战斗规模,6大门派带来“3系设定”的18种丰富搭配,扩充的战斗单位,多样化的战术组合,将会为传统回合制带来怎样的革新?

  刚于4月21日进行无码测试的2D回合制换代之作《封神》,将以其自主研发的Spree引擎回答玩家的这个答案。

  重写引擎带来游戏高自由度

  一年,对于有着丰富回合制研发、运营经验的《封神》研发团队向着自己最终的梦想——“做优质国产游戏”又迈进了一大步。在这一年中,团队夜以继日、紧锣密鼓地完成了游戏引擎的重新开发、唯美美术资源的制作和全新玩法的策划,并迎来了玩家的检验。

  在1个多月的测试当中,《封神》自主研发的Spree引擎尤为表现不俗,由于采用了“框计算”战斗和更开放的底层逻辑,使得游戏自由度更高,战斗的可搭配性、可变化性也越来越强。

2D回合换代首选《封神》框计算战斗2D回合换代首选《封神》框计算战斗

  6门派3系设定 最高支持40个战斗单位

  受传统引擎算法制约,在传统回合制当中,某个特定的门派就代表特定的系别,比如大唐就是战士、化生就是治疗,常常只能选了就认命,而《封神》则不同,每个门派都可以自由选择坦克、输出、控制和治疗其中的三个发展方向,而玩家更可以通过装备更换随时来进行技能派系上的改变,巧妙的规避了造成职业冷门的问题,提供了更高的自由度。

2D回合换代首选《封神》3系玩法2D回合换代首选《封神》3系玩法

  另外,在未来的战斗体系中,《封神》Spree引擎将打破传统回合10V10的战斗模式,带来真正的“大战斗”体验。

2D回合换代之作2D回合换代之作

  目前,已于4月21日开启第二次封闭测试的2D回合换代之作《封神》,正接受着玩家们的热情检验。想要一改传统回合制的战斗体验?想要尝试Spree引擎带来的高自由度游戏玩法?那就赶快下载客户端,进入到《封神》的世界吧!

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