3D写实动作网络游戏《洛奇英雄传》于4月20日结束了它的首次封闭测试,此次众多体验游戏的英雄骑士们也都对游戏有了初步了解和回忆。为收集玩家意见,布林研究院决定采访一些优秀玩家,看看他们对游戏的评价和在游戏中的英雄事迹。
今天我为大家带来的是一位美眉的专访。《洛奇英雄传》作为一个操作感强烈、打击感厚重的动作网游,一直被认为是男性向的英雄主义游戏。不过此次参与封测的玩家当中,也不伐诸多可爱的美眉,并且在表现上毫不逊色其它男性玩家,下面我们就来了解一下封测中一位非常飒爽的英雄——Angelica:
布林研究院,以下简称布;Angelica以下简称An。
布:请问你是什么时候开始接触到《洛奇英雄传》的?
An:从韩服开测的时候就开始知道了,因为有朋友在玩。不过其实一直到这次封测才开始自己玩,还算是一个新手。
布:那从之前的了解看,你对《洛奇英雄传》有什么样的印象呢?而进入游戏之后,对《洛奇英雄传》又是什么样的印象呢?
An:以前看别人发的截图觉得游戏画面不错,在想自己几年前的机器不知道跑的动吗?结果意外的还能开全特效玩。进入游戏发现画面和期待的差不多吧,和外面看到的宣传图没有什么偏差。另外,因为我几乎没有玩过动作类的游戏,这方面完全是个小白,之前看了一些视频和介绍,觉得操作会不会有点难,担心自己会拖累一起玩的朋友。玩了之后觉得虽然一开始有点难,后来还是慢慢上手了,也能好好的和朋友一起打了,这点让我很高兴。而且自己打BOSS和以前看视频的感觉很不一样,自己打刺激多了,最后好不容易赢了的时候超激动,超有成就感的。
布:呵呵!那在此次封测体验中,你印象最深的是游戏的哪个部分?
An:印象深的地方很多啊,一定要选一个印象最深的话果然还是战斗系统吧。虽然不像其他游戏有很多五颜六色的技能特效,不过感觉非常大气,有种震撼人心的感觉。另外我觉得打的时候有种好像真的在战斗的感觉,而且游戏的很多地方都做的很细心,玩法挺多的。
布:很多新手玩家对于BOSS 红狼(赤怒酋长)都有很多苦水要吐,你这边有没有什么比较有趣或者有意义的故事呢?
An:说到这个红狼,我第一次去的时候果断给虐了,冲上去是死,防御了是死,想跑开还是死,攻击那么高让人怎么打啊!后来朋友带我去了次,我发现他打的时候根本不会给红狼摸到,然后我就开始观察红狼的攻击规律了。看了些视频再自己研究下,后来就能自己打了,虽然经常贪刀做不到无伤,打的还是很狼狈,不过能自己打赢红狼对我来说已经很满足了。
布:看来很多人对红狼都有伤心的回忆啊!~那么你对今后的游戏内容有些什么期待吗?
An:自己能打赢红狼之后信心倍增,别的BOSS都不怎么怕了,后来的地精族长我也是自己一次就打过了,现在想想还是觉得非常惊险阿,不过越刺激越有意思不是吗?希望今后能有更多有趣的系统吧,还有更多好看的装备,如果能有更多动作技能就更好了!
布:你觉得在你的体验过程中,队友在游戏中重要吗?
An:光说重要不重要好像有点太笼统了。这么说吧,我在游戏里的大部分时间是和其他人一起度过的,撇开自己打不过BOSS有队友帮忙、死了有队友来救、队友能帮忙出银币这些不说,大家相互帮助相互信任相互“吐槽”的快乐都是单机游戏里体验不到的吧?留下的回忆也会深刻的多。
布:有部分人反应一直打副本会有点枯燥,你觉得对你来说会不会太无聊呢?
An:我觉得还好阿,可能是因为被画面和战斗系统所吸引了吧,还有很多小细节也很有趣,比如被副本的炸弹炸到了会有耳聋的音效,在悬崖边抓起怪用重击会把怪踹下去,装备耐久少了会有锈迹斑斑的感觉,不少NPC的性格很鲜明之类,不断发现这些细节真的很有意思。另外主线剧情也很让人期待,其实玩了那么些年的网游之后,我觉得不管什么游戏,如果不能用心去玩而只是一味的打怪升级、追求效率的话都会觉得乏味的,那样的话就真的成了“被游戏玩”吧。
布:感谢Angelica美眉耗费时间在这里接受我们的采访,最后再对《洛奇英雄传》说一句鼓励的话吧!
An:想了半天,满脑子都是祝《洛奇英雄传》越办越好这样的话,呵呵有点不好意思呢!希望《洛奇英雄传》在中国运营顺利吧!
这次专访暂时告一段落了,不知道各位玩家从Angelica的看法中是否得到了共鸣呢?如果想了解更多内容,想和其它玩家交流感想的话,欢迎关注并加入布林研究院,一起在《洛奇英雄传》的世界中征战吧!
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