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《梦幻穿越》将采用微评互动 评选24位萌软歌姬

http://www.sina.com.cn  2011年04月23日 11:18  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《梦幻穿越》专区

梦幻穿越 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:234
CGWR介绍
7.3

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:由盛大网络运营的《梦幻穿越》于423日开启微评测试,该游戏独创了9大特色系统,本次测试将采用用户微评互动,搜集玩家建议。

    新浪游戏讯  423日消息,盛大旗下2D回合制网游《梦幻穿越》于423日开启微评测试,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的运营总监刘杰。他表示本次测试将延续前次测试的主打内容,开放“万人官场”“万人竞技”“语音后宫”“海战英豪”的后续版本。

刘杰 刘杰

    据悉,本次测试《梦幻穿越》响应盛大“微测评实验室”的号召,以微博等精炼评述载体,搜集用户的各种需求及建议,实现研发与玩家无障碍互动沟通,从而使产品内容更加符合用户需求及市场需要。

    刘杰表示,本次测试将采用“用户微评互动”不间断与玩家进行互通交流,搜集玩家建议,与玩家一起评选“语音后宫”第一期的24位萌软歌姬。

    据刘杰透露,公测预计将在今年暑期推出。(nowhere)

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    以下为本次采访实录:

    新浪游戏:本次测试会开放全部内容多少?

    刘杰:本次“微评测试”将延续前次测试的主打内容,开放“万人官场”“万人竞技”“语音后宫”“海战英豪”四大娱乐盛宴的后续版本。同时将在整体内容更新上,采取“用户评价”策略,以玩家需求为内容研发及优化的导向,逐渐完善提升产品品质。

    新浪游戏:本次测试的主要目的是?

    刘杰:本次测试响应盛大“微测评实验室”的号召,开启用户评价新时代,以微博等精炼评述载体,搜集用户的各种需求及建议,实现研发与玩家无障碍互动沟通,从而使产品内容更加符合用户需求及市场需要。

    套用“微测评实验室”的两句格言便是:##是一种态度,能直击要害最重要;##是一种态度,每个人都有权发表自己的世界观。

    新浪游戏:本次测试的亮点在哪里?会有什么有意思的系统、玩法出现?请具体介绍一下吧。

    刘杰:本次测试的核心关键词是:倾听、优化。亮点内容将沿袭前次测试的四大经典“万人官场、万人竞技、海战英豪、语音后宫”,不同的是,在本次测试中,这四大系统将会有全新的内容及玩法呈现。

    说到最有意思的地方,那就非“用户微评互动”莫属了。《梦幻穿越》的官方微博(新浪、腾讯、搜狐三大微博)将采取24小时MM轮值策略,不间断与玩家进行互通交流,搜集玩家建议,与玩家一起评选“语音后宫”第一期的24位萌软歌姬。同时将在423日前后启动“性感草根女神”大搜寻活动,通过玩家与官方共同的努力寻找“全球最性感的草根女神”代言《梦幻穿越》及公司的后续产品。

    新浪游戏:以后会考虑合区么?

    刘杰:关于合区我们向来都很慎重。当我们听到较多的合区诉求时,我们便会在有合区诉求的服务器开启大规模投票,假如多数玩家赞成合区,我们便会遵从玩家意愿,反之亦然。

    新浪游戏:有玩家反应人物形象太少,太大众了,以后会考虑出些加时装的么?

    刘杰:《梦幻穿越》共有三大职业,12位主角,每个职业都有风格迥异的男女形象可供选择,所以就角色形象初期的选择来说,还是很多样化的。当然在后续版本中,我们将会推出风格独特、外型华丽、且带有专属能力或属性的人物变身卡来丰富玩家的游戏人生。

    新浪游戏:会考虑出拍卖行么?

    刘杰:拍卖行是玩家交易环节中必不可少的一部分,《梦幻穿越》当然会遵从玩家需求与时俱进研发玩家需要的系统及玩法。

    新浪游戏:对于商城里的东西,有玩家表示太贵了,以后会考虑调整吗?

    刘杰:优化无止境,更新永不息。《梦幻穿越》的道具商城从未停止过优化整改,而商城调整的唯一准则便是玩家意见与需求。我们的测试目的也正在于此——听取玩家意见,不断优化整改,力求打造一款能让玩家满意的游戏。

    新浪游戏:在收费模式上是怎么考虑的?如何去平衡RMB玩家和非RMB玩家?

    刘杰:《梦幻穿越》是一款道具收费的游戏,我们商城所出售的道具都是帮助玩家成长且不破坏游戏平衡的辅助型商品。

    RMB玩家可以通过付费,获得道具商城的辅助道具帮助其成长;非RMB玩家则可以通过努力将自己获得的珍稀游戏资源,如宠物、装备等物品兑换成游戏内流通的货币,然后经由点券交易行购买RMB玩家寄售的点券,从而获得购买商城道具所需的点券。

    另外,我们每月至少两次的福利性线上活动中也会产出许多付费道具或点券来回馈玩家。

    新浪游戏能否透露一下《梦幻穿越》以后的运营计划?什么时候能进行公测呢?

    刘杰:《梦幻穿越》的运营从来都是以玩家需求为核心导向的,我们的每一个决定都与玩家需求有关,下一步的运营计划要看本次测试的情况与玩家反馈意见。公测预计将在今年暑期推出,敬请留意。

 

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