这是国内玩家每天做梦都在念叨的事情:
拒绝“山寨”,渴望“新模式”;
恐惧“变态人民币道具”,追求“自主消费”;
厌倦了“无脑化自动操作”,期盼“自己操作游戏”;
不想再忍受“比上班打卡还严格的游戏模式”,强烈要求“自由的享受娱乐”。
即将开始技术测试的《上古神殿》已经在这些方面迈出了一大步。历时3年的开发制作,一款以希腊神话为背景的次世代硬派动作网络游戏(MMOACT)给中国在恶梦中的玩家带来了曙光。
在本次测试中可以让玩家充分感受硬派格斗游戏的巨大魅力:
强烈而自然的质感,可以感受到“如丝般的顺滑”。
《拳皇》式的硬朗格斗感受,给手指赋予“泰坦的神力”。
移动,翻滚,格斗,击杀流畅连贯,犹如杂耍艺人的上乘表演。
希腊的战鼓,演奏出的原生音乐,足以让人为此专门买一张大碟欣赏一番。
1V1 高精度对决,在心灵的颤抖中享受成败的激愤。
安排在四月初的测试,属于定向测试,暂时只针对北京市的玩家。这次测试中可以让玩家体验一下全新的魔法牌系统:
魔法牌不再是传统的技能系统,不存在技能树。
魔法牌没有专业的限制,更不会限制角色。
魔法牌的搭配使用成为克敌制胜的关键。
魔法牌的效果取决于玩家的理解深度和操作熟练度。
魔法牌系统源自DOTA模式,为广大操作类游戏玩家所熟悉和喜爱。
预计在四月中下旬将扩大测试范围和规模,同时也将开放更多当前RPG网游中没有的全新系统。
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