以往作为一个游戏的玩家,我们都只能是被动的接受游戏厂商所设计出来的游戏,游戏中的系统玩法和特色等等,作为广大玩家中的一员,我们心中虽有很多好的建议,却只能憋在肚子里,但今天这一切变了,《新天下无双》资料片真正的让玩家成为了游戏的主导,广泛采取玩家们的意见,使游戏变得更加的贴近玩家,我想只有让玩家变被动为主动,这才是一款游戏可持续发展的明智之举。
让在网络游戏产业链上最为被动的一环———终端玩家,反过来去主导产业链的发展趋向。这种策划构思在网络游戏发展过程中,甚至互联网发展过程中都没有过的。但恰好能解决当前中国网络游戏产业向前发展所遇到的两个最大瓶颈问题。老祖宗谈到战争时,曾说过“人们的力量是无穷的”;换成今日的网游之争,或许可以说“玩家的智慧是无止境的”。将玩家们的智慧集中起来,群策群力“为《新天下无双》资料片的发展献谋献策”,将国产网游的发展推上一个层次。让玩家们参与策划游戏设计,真真切切地体会自己“当家作主”的心情,能进一步激发网游玩家的“主观能动性”,保持这款老网游的持续火爆。相信这才是每一位玩家从心底发出的呼唤。
《新天下无双》资料片从封测的那一刻起就让玩家进行了广泛的参与,从官网的论坛我们可以看出玩家的积极性很高,同时也确实给《新天下无双》的研发团队提出了很多的好的意见,并且把这些意见进行整理,加入到了游戏的研发过程中,同时也让我们看到了群众的力量是伟大的,我们也会一直采取这种方法,希望广大玩家为《新天下无双》资料片献计献策。
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