今天早些时候,由北美老牌网络游戏开发商Funcom公司旗下加拿大蒙特利尔工作室开发的近代背景恐怖网游《神秘世界》官方博客上放出了一篇由游戏首席剧作者Dag Scheve所写的关于角色个性化的博文,在博文中他写道:
“当你在神秘世界中展开冒险时,你可能遇到来自世界各地的玩家所扮演的角色,从苏格兰的教师到埃塞俄比亚的歹徒,从十五岁的职业杀手到垂垂老矣的越战英雄,从性感的巴西交际花到三千年前的木乃伊,从金色的小孩到肩上扛着巨大棍子的坏蛋……
大多数网游的设计者总是费尽心思想为玩家带来个性化的角色,使他们得到代入感和认同感,而我们不同。我们并不直接的帮玩家设计好角色,玩家所扮演的角色是成长的,玩家在游戏中的行为习惯,在面对事件时所选择的处理方式,都会让扮演的角色产生一定变化,而随着游戏的进行,玩家的角色也会根据自己独一无二的个性而变得与众不同。”
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