你是否有过为了玩一款游戏但是不知道什么职业更好而在玩游戏之前狂看攻略,你是否在游戏中因为职业的限定在天赋加点上小心翼翼,你是否还在为转职而纠结,告诉你一个解决的办法,来《武林至尊》。
职业在这里消失 有的只是真实江湖
在《武林至尊》创新的DIY设计,让职业从这里完全消失,每个人都能成为多面手,以武器和心法为主导更贴近真实武林,玩家可以凭借自己的爱好去选择心法,每种心法各有特点,虽然只能选择一种心法,但是这不代表你不能成为武林大能,至尊的选择正好弥补了心法的不足,在这里四种至尊线路任你选,不是选一条,也不是选两条,而是四条都可以选,你想怎么点,你就怎么点,在《武林至尊》没有职业,只有至尊,不怕你能挑起腥风血雨,家怕你不够强。
《武林至尊》超越传统模式 讲究自我创新
神功盖世的宗师不但要有内力修为,同时还要有外功的维持,《武林至尊》中特有的无门派无职业在四测中再次升华,内功外功可随意修炼,玩家可以任意搭配心法、掌法以及武器技能,刚猛的玩家可以全面修炼强劲的战斗技能,一刀见血,招招致命;而喜欢飘逸的玩家则可以修炼轻功等需要高操作的心法以及掌法技能,“操”练与敌人于鼓掌之间。至高的武林绝学不是那基本已经被世人翻烂了的秘籍,而是大侠们苦心钻研的搭配方式。
英雄无畏 操刀留名打造无职业新武学
《武林至尊》从职业方面也针对诸多大型MMORPG等游戏的弊端做出另类调整,尤其是在大型MMORPG中,知己知彼百战不殆,然而初出茅庐还能给对手点神秘感之外,当玩家小有名气之后很难使其他玩家不针对自己的技能以及职业做出适当的调整,为了降低敌人针对己方的职业以及技能,《武林至尊》游戏中将改变以往的职业系统,玩家将以无职业或以自创门派公诸于世,让对手对自己的招式无从下手,杀鸡宰猴般将对手屠戮于刀下。此时大侠们唯一记住的便是那句大笑江湖中经典的忠告:别太放肆,没什么用。
称霸武林 唯我“至尊”
在《武林至尊》新版本中,作为最大亮点之一的至尊系统在天赋加点方面进行的改动,尤其是在大侠们十分关注的加点问题上更是作出了强有力的改变,四种天赋都可以共同使用至尊真气点数,完全由诸位自由分配,想象一下大侠行走江湖时,其他小鱼小虾们还在研究自己如何提升属性的时候,大侠却展现出高攻高防的至尊本色,那依稀可见的“霸气”,不但“给力”,简直就是“狗血”。
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