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逸海情天宣布《梦幻武林》4月21日技术二测

http://www.sina.com.cn  2011年04月12日 18:14  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

《梦幻武林》专区>>

  4月12日消息,逸海情天今日正式宣布,旗下首款自主运营的武侠回合制网游《梦幻武林》,将在4月21日开启技术二测。

  《梦幻武林》是逸海情天转型研运一体网游企业推出的首款作品,也是其在今年重点投入的网游项目。游戏以当代武侠著作的诸多情节为背景,融合了回合制游戏的玩法,打造出了一部武侠回合作品。其中,游戏比较吸引玩家的特色,在于玩家自创武功绝技、自立门派和双人骑乘等玩点。

《梦幻武林》游戏LOGO《梦幻武林》游戏LOGO

  该游戏正式公布不久,就开启纯技术测试,仅邀请了两百余职业玩家、回合制资深玩家和武侠爱好者参与。同时,《梦幻武林》还开放数个官方性质的玩家及公会交流群。目的主要是获取游戏完善或优化的精准意见,以在后续版本大幅度提升游戏的品质。

《梦幻武林》游戏宣传形象图《梦幻武林》游戏宣传形象图

  据官方数据统计,自《梦幻武林》宣布测试时间至正式开测,短短几天时间,即有近十万玩家通过各种渠道抢测试激活码。而据参与测试的玩家反馈,《梦幻武林》将武侠题材和回合制玩法相结合,其中蕴含了丰富的中国传统文化要素,特别是武功体系,将中华武学的精髓阐释地很到位。

  另有介绍,仅在武功体系上,《梦幻武林》除了讲究内外兼修,还设置了自创武功和自创门派的玩法。玩家在体验游戏过程中,既可以感受武侠迷熟悉的轻功、暗器、门派武功,又能通过修炼,自创专属的招式、内功和绝艺。此外,《梦幻武林》的双人骑乘、帮派家园等玩法,也是非常值得期待的。

  据《梦幻武林》项目负责人江磊透露,游戏开启的纯技术测试,效果很不错,参与测试的玩家非常用心,帮助官方收集了很多有价值的修改意见。而《梦幻武林》官方依据测试玩家的建议和意见,对游戏进行了大幅度的完善和优化。此次开启的技术二测,即是针对游戏近期完善和优化的内容,再次进行小规模的外部测试。

  此外,江磊还提及,《梦幻武林》技术二测,也仅仅是测试游戏的新内容,规模很小,激活码发放数量也只有数百个。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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