经过坊间持续月余的爆料和猜想,PK网游之王《大唐无双》公测新玩法的国家系统终于露出庐山真面目。其中,对国家单位—服务器进行时代划分则是开创性地颠覆了传统网游的世界观,将玩家的游戏体验带至新的境界!
首创“服务器时代”系统
在《大唐无双》国家系统中,服务器时代划分是国家成立的前提。开服时间长短标志着服务器的成长情况,服务器被划分为乱世争雄、诸侯纷争、王者无双三个不同时代,各时代可进行活动也不尽相同。只有在结束乱世进入诸侯纷争时代后,该服的国家才宣告成立,才能进行国家建设,建立国家军队,征战同时代的其他国家。
服务器时代系统使得游戏中每个服务器都有历史成长的记录,而每个玩家则可以按照时代的特征选择服务器。《大唐无双》首创的时代概念,其意义不仅仅是提供多元化的娱乐,更是从本质上提出全新的开发理念,赋予游戏更强大的生命力。
国家系统——打破服务器限制,将痛快进行到底!
对于热衷PK的玩家来说,国家战争自然最具吸引力。《大唐无双》国家战争以抽签形式配对产生,征战国家,需要完成“边境入侵”、“国家掠夺”、“国家征服”三场战役,才能彻底征服敌国。通过征战,可以提升本国国民用 “国家荣誉”兑换“国家贡献”的比例,可以掠夺敌国资源,可以获得永久征服的荣耀!
除了正式的国家战争外,《大唐无双》国家系统还有更多跨服玩法,特别为帮会设计了“帮会入侵”、“坛口戍边”等跨服PK玩法。入侵敌国击杀敌人,保卫边境采集物资,全帮一起痛快战斗,还能积累国家贡献。另外,60级的玩家平时也可通过“自由出境”前往敌国,抢砸镖车,痛快厮杀!
国家贡献——名利双收
参与国家建设、保卫国家安全、入侵征服敌国,都能获得国家荣誉,兑换国家贡献。国家贡献可以购买珍贵的宝石和装备等物品,进一步提升角色的战斗实力。参与跨服征战的玩家,会根据各自的头衔获得相应的成就点,在角色人物头顶显示不同的星星,提升玩家在游戏中的身份感和荣誉感,实现名利双收!
相对于常规网游的而言,《大唐无双》国家系统将定期的跨服PK赛演变为常态化跨服战争,辅之设计合理的比赛规则和奖惩措施,大大丰富了网游的挑战性和趣味性,为同质化网游市场注入了新的灵感!
据了解,目前专题曝光的只是公测新玩法其中的国战玩法,预计已经通过严密的测试,将在短期内正式推出。而之前传闻的战队系统和为更多平民玩家设计的庄园、作坊系统虽然尚未公布,但相信也已在紧锣密鼓地推进当中。随着公测的临近,全新玩法或将一步步曝光和放出,这势必会在大唐世界里掀起一场全民参与的痛快大战!
关于《大唐无双》:
《大唐无双》为网易首款免费、武侠题材PK网游。游戏以隋唐历史传说为背景,画面风格逼真、写实、华丽。基于最有技术含量的PK、最丰富的PK对战玩法、“以战养战”PK回报系统、以及最酷的PK帮手“隋唐名将”四大特色,《大唐无双》更开发创新的双阵营无惩罚对抗体系、多层次对抗玩法、以及当先2D、2.5D游戏中最为彰显操作技术的门派技能设定,以带给玩家最自由、酣畅、有技术含量的PK对抗享受!
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