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外媒:网游虚拟物品交易带动经济发展

http://www.sina.com.cn  2011年04月12日 09:50  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/CoffeeStyle

  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】 

  英国BBC报道称,在亚洲地区有超过10万名以上的职业玩家从事网游打金、打装备的活动,他们将所得的“战利品”通过网络销售给西方的玩家。世界银行评估,全球范围内类似可发掘的虚拟游戏物品的利润总值已经超过了30亿美元(约18亿欧元)。

 《魔兽世界》 《魔兽世界》

  其中,总体利润的75%由那些被称为“金币农民”的玩家创造,他们在一段时间内储备了大量的游戏金币以供日后大量的现金交易。有信息显示,这种虚拟物品兑换现金的交易方式,在一定程度上有助于发展中国家的经济发展。

  BBC表示,这些“金币农民”在全球供需经济体中扮演者一定的角色,其力量不容忽视。原文的解释为:“那些西方的仅有固定时间进行网络游戏的玩家会去购买游戏金币、装备、高等级角色人物等虚拟游戏物品。而这些虚拟物品的供货商则来主要自于亚洲的发展中国家,在那里一些人以此为主要收入来源。”作为一名游戏玩家,无论你对此行业的看法如何。它都在一定程度上影响了当地的经济发展。

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