导语:昱泉国际核心团队倾力打造的3D“动感”新武侠大作《玄武》于今日19:30开启抢先体验测试!十二大类多兵器切换玩法,拉开江湖纷争大幕,开启超爽连斩、移动战斗、绝学领悟的新武侠时代,带无数玩家重寻武侠游戏最初的感动。
《玄武》由昱泉国际研发、中青宝运营的3D”动感”新武侠巨作,以超一流打击感著称,包含移动战斗、变招自换兵器、连斩、轻功,咫天镜剧情、绝学心法等多个特色。昱泉国际三年来首次进军大陆的第一款3D武侠,成为昱泉上演王者归来的标志性事件,带给玩家们许多感动与惊喜。
2011年《玄武》出鞘,王者归来!
开启时间:4月12日19:30
电信体验服:游剑江湖
网通体验服:横刀立马
昱泉:三年磨剑,首次开锋
许多资深玩家表示:“昱泉有一颗真正懂玩家的心,其对武侠的理解天马行空,游戏设计富有创新与乐趣。”2011年,昱泉国际核心研发团队锋芒之剑《玄武》闪耀出鞘,以一颗真正懂玩家要求的心,延续新概念3D武侠的文化。
“《玄武》传承了我们一直以来对武侠游戏的理解,承载着玩家们对游戏乐趣的向往。我们将为大陆的玩家做一些精致的有针对性的二次开发,将其打造成我们近三年来的第一款面向大陆玩家的精品之作。4月12日是《玄武》优化后的第一个版本首次和玩家见面,希望能够接受到玩家更多的建议。”昱泉国际高层表示。
第四代3D引擎,东方唯美画风
在《玄武》中,无论是草长莺飞的江南春景,还是落英缤纷的世外桃源,抑或是山峦叠翠的丘陵美景,还是乱石排空的险峻峡湾,荒草斜阳的神秘谷地,这一个个场景,都如同一个个电影画面。画面中流转不息的是东方武侠风神韵,展现出一个雄奇瑰丽的新武侠世界。昱泉国际采用最新第四代3D引擎打造《玄武》,在低配置下实现一流的顶级画面,让玩家享受唯美极致的视听盛宴,徜徉于一个宏大壮丽的3D新武侠世界。
单职业多兵器,演绎真实武林
为了贴近更真实的武林,《玄武》支持多兵器自由切换,引入了单职业多兵器的理念。三把主兵器、暗器、弓均可自由切换,这样的设计大大丰富了玩家们的游戏体验。而兵器随招式自由切换和一键换兵器两种方式,更为PK节约了宝贵的时间,在一场战斗中呈现出多兵器战斗的盛况。
超爽的无限连斩,打斗乐趣无限
连斩系统是昱泉为《玄武》设计的独一无二的系统。独特的“连斩系统”为玩家提供实时流畅的动作游戏爽快打击快感,加上真实场景的互动设计,让玩家感受动作招式和外围景物间相互呼应的极度震撼临场感。10连斩为一层,最高堆叠99层,连斩数越高增益也越高,高段连斩可以提供特殊攻击和各种BUFF,甚至特效和声效,让战斗也变得充满趣味。
移动战斗时代,轻功飞空出招
无招胜有招,移动新战斗。无论是轻功中、跑位中、走路中,飞空中,都能流畅施展任意招式。出招的连贯性是保证角色流畅战斗的基础,“飞空出招”“移动战斗”将吸引了许多注重游戏操作性及手感的玩家。《玄武》的操作方式,可在腾挪闪躲中出招。360度的视角释放技能,让PK像街机般爽快。而在PK中也能使用绝赞的轻功,独特的2段跳运用得当,更可以闪避对手的绝招,跳至对手头顶身后偷袭。
专注领悟绝学,绝招千变万化
《玄武》独特的武学系统,分成了心法、绝学、总纲招式等三大部分,其中的绝学通过玩家专注修炼后将领悟招式。玄门调息功、杀意心法、子龙破阵诀、屠龙枪法、雁行轻功、万象神功、幻形诀、快刀诀...。。数百种独门绝学和共通绝学构成了玄武庞大的武学体系,也构成了角色千变万化发展方向。只要与招式合理搭配,就能够走出一条独一无二的武侠之路。
动感新江湖,侠者惟《玄武》。寻找武侠游戏最初的感动,相聚在刀光剑影的动感江湖中,畅游在古老的中华武学的河流里,《玄武》抢先体验测试4月12日19:30开启,引领动感新武侠时代来临!
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